游戲策劃為了平衡這種回血的方式,給眾星之子的w技能增加了一個(gè)限制,就是每次使用需要消耗自己的血量,才能給隊(duì)友回血。
想想也正常,如果不加限制,誰(shuí)能消耗的過(guò)?
正因?yàn)槿绱?,【星之灌注】這個(gè)技能,消耗的甚至不是固定血量值,而是最大生命值!
林洛五十萬(wàn)總血量,一次就得消耗五萬(wàn)!
可以說(shuō)相當(dāng)夸張,比一般的傳奇單位血量還多。
完全可以說(shuō),每使用一次星之灌注,就相當(dāng)于一個(gè)傳奇暴斃,換成其他人??隙ú粫?huì)學(xué)習(xí)這個(gè)技能,甚至要不是為了多疊一次,林洛根本不會(huì)考慮。
甚至它會(huì)隨著林洛生命上限的增加,而變得更加恐怖。
倘若林洛有1億血,10就是1000萬(wàn)!
要不是有地獄詛咒這個(gè)被動(dòng)技能,可以收集靈魂并增強(qiáng)精神屬性,消耗1000萬(wàn)血,如果只能對(duì)方回個(gè)幾百,那簡(jiǎn)直就是虧到姥姥家了。
星之灌注
不過(guò)就目前而言,還沒(méi)那么虧。
林洛一萬(wàn)多層的地獄詛咒層數(shù),就可以讓星之灌注恢復(fù)差不多3萬(wàn)血,換算下來(lái)的話,只虧2萬(wàn)血。
不過(guò)算到一半,林洛突然想到一個(gè)問(wèn)題。
如果是給隊(duì)友加血,確實(shí)能這么算。
但是給敵方單位的話,好像并不會(huì)虧?
林洛突然意識(shí)到,沙漠死神的被動(dòng),可以讓自己在造成傷害后,根據(jù)傷害回血的。
狗熊的w技能“暴怒撕咬”也可以百分比回血。
如此一來(lái)的話,即便消耗了10的最大生命值,也沒(méi)有什么關(guān)系。
因?yàn)榭梢晕貋?lái)!
“那這個(gè)技能的副作用,對(duì)我來(lái)說(shuō)好像也沒(méi)那么嚴(yán)重?”
想著,林洛當(dāng)即就開(kāi)始嘗試。
對(duì)著已經(jīng)疊過(guò)一次心之鋼,陷入奄奄一息的史詩(shī)級(jí)魔物,施展了技能。
然后,一陣濃郁的幽綠色光芒,在這個(gè)史詩(shī)級(jí)魔物身上亮起,讓它的狀態(tài)迅速恢復(fù),甚至可以說(shuō)眨眼的功夫都不到,它的狀態(tài)就恢復(fù)了大半。
它恢復(fù)過(guò)來(lái)的第一件事,自然是繼續(xù)掙扎。