蟲化分身,林洛的大膽想法
由于并不是所有的玩家,都選擇肝營(yíng)地的貢獻(xiàn)點(diǎn),所以每天做“日?!钡耐婕?,也不會(huì)有兩千人。
好在的是,還有艾格妮絲的小蜜蜂可以補(bǔ)上。
經(jīng)過(guò)玩家們的幫助,艾格妮絲現(xiàn)在每天都能淘汰五百只魔蜂,一來(lái)一回,林洛一天疊兩千層q的想法,很容易就能實(shí)現(xiàn)。
林洛估計(jì)了一下,等玩家內(nèi)測(cè)結(jié)束的時(shí)候,他保守估計(jì)能疊三萬(wàn)層的狗頭q。
總計(jì)的話,或許能破六萬(wàn)!
到時(shí)候,他的爆發(fā)輸出,就能直接翻倍!
哪怕只是龍人形態(tài),怕是也能一劍砍翻史詩(shī)!
至少像龍騎兵副團(tuán)長(zhǎng)德里克那樣的史詩(shī),是沒(méi)辦法在接下的。
而除了層數(shù),血量也會(huì)同步增加好幾萬(wàn)。
“果然啊,我缺的是時(shí)間?!?/p>
“只要給我時(shí)間發(fā)育,管他什么傳說(shuō),還是神明,都是一爪子的事!”
沒(méi)有暢想多久,林洛將注意力放在新得的技能上。
也就是【無(wú)形威脅】。
這個(gè)技能,在游戲里出自虛空掠奪者卡茲克。
這個(gè)英雄外形確實(shí)跟螳螂差不多,定位是刺客,【無(wú)形威脅】則是它的被動(dòng),效果是在敵方發(fā)現(xiàn)前發(fā)起攻擊,可以造成額外傷害和減速,如果敵人附近沒(méi)有隊(duì)友,還會(huì)讓敵人處于孤立無(wú)援的狀態(tài),并使用虛空掠奪者的q技能傷害增加。
總體來(lái)說(shuō),算是個(gè)中規(guī)中矩的被動(dòng)。
對(duì)林洛對(duì)提升不算特別大。
但林洛對(duì)這個(gè)英雄的大招很感興趣。
因?yàn)樗拇笳谐丝梢灾鲃?dòng)隱身,更關(guān)鍵的是可以進(jìn)化小技能。
“也不知道能不能進(jìn)化狗頭的q,如果可以的話……不敢想??!”
汲魂痛擊現(xiàn)在就是林洛的核心技能,也是他的主要輸出,雖然說(shuō)不算這個(gè)技能,他的實(shí)力也遠(yuǎn)超一般的傳奇,但想要像現(xiàn)在這樣跨位階的碾壓,根本不現(xiàn)實(shí)。
因此,提升汲魂痛擊的傷害,對(duì)林洛的提升非常大。
想著,林洛看了看棺槨的方向,決定暫時(shí)不將它挪的太遠(yuǎn),不給營(yíng)地造成影響就行,并準(zhǔn)備用它來(lái)增加收益。
“只要我還在這里,赫倫王國(guó)的人,就不可能毫無(wú)反應(yīng)。”
“不過(guò)有塞西莉亞擋著,他們沒(méi)辦法派出大軍,怕是只能派高階精銳過(guò)來(lái)探查?!?/p>
“而這……就是我發(fā)育的機(jī)會(huì)!”