終于等到寫(xiě)這個(gè)東西了,想說(shuō)點(diǎn)走心的東西。
之前上三江的時(shí)候就沒(méi)寫(xiě)感言,就是怕當(dāng)時(shí)寫(xiě)了后面上架就沒(méi)東西說(shuō)了。
這本書(shū)從從7月1號(hào)上傳到今天,兩個(gè)半月的時(shí)間,36萬(wàn)字的公眾章節(jié),兩萬(wàn)多個(gè)收藏,五萬(wàn)多張推薦,我在寫(xiě)手這條路上走出了這樣一個(gè)開(kāi)場(chǎng)。
簡(jiǎn)介里說(shuō)的老策劃退役沒(méi)跟大家開(kāi)玩笑,從11年入職到17年離職,這六年里,端游做過(guò),頁(yè)游做過(guò),手游也做過(guò),從文案入職,關(guān)卡系統(tǒng)立身,數(shù)值也摻和一些。
從游戲分類到策劃分工,差不多算走了一個(gè)大滿貫吧……另類的。
很遺憾我沒(méi)有那么牛逼,年近三十也沒(méi)混到到一個(gè)讓前路看起來(lái)光明一些的title,在策劃這條路上不過(guò)中人之姿,年紀(jì)大了也沒(méi)法再跟剛進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的年輕人們?nèi)テ醇影啵垂ぷ髁俊?/p>
有點(diǎn)不體面,但這確實(shí)是我逃離這個(gè)游戲圈很大的原因之一。
還有就是,游戲是團(tuán)隊(duì)的工作,是集體意志,在很多公司里,即使是主策乃至制作人,只要你不是老板,很多東西都無(wú)法以個(gè)人意愿來(lái)抉擇。
但偏偏我又是一個(gè)很自我的人,我有表達(dá)的欲望,我不喜歡自己覺(jué)得很酷的東西卻沒(méi)有展示的平臺(tái),哪怕是展示了觀眾說(shuō)不喜歡呢。
不舒服。
我來(lái)自一個(gè)小縣城,從小受到的教育是踏踏實(shí)實(shí)讀書(shū),上學(xué),畢業(yè),穩(wěn)定工作,結(jié)婚生子,了此一生。
我的老爹一直希望我當(dāng)一個(gè)公務(wù)員,大概你們中很多人的父母也是這樣想的。
偏偏在成長(zhǎng)的過(guò)程中又接觸了很多自由的東西,那些四海為家的人,那些快意恩仇的事,那些敢舍不問(wèn)能不能得的氣魄,還有決定自己該怎么活的勇氣。
它們變成了向往。
這種向往和骨子里根深蒂固的小縣城思維,長(zhǎng)久以來(lái)一直相互糾纏,博弈,沒(méi)有分出勝負(fù),也就沒(méi)有改變。
不舒服。
這些不舒服逐漸醞釀,發(fā)酵,躁動(dòng),變成了不甘心。
帶著這種不甘心,又過(guò)了好些年。