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第281章 2月依然屬于萬(wàn)物起源(第1頁(yè))

2009年2月,這個(gè)月世界范圍內(nèi)賣(mài)得最好的游戲依然是《萬(wàn)物起源》。

這個(gè)月并沒(méi)有什么大作上市,最值得關(guān)注的也就是relic開(kāi)發(fā),thq發(fā)行的《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》,卡普空的《街頭霸王4》,史克威爾艾尼克斯的《星之海洋4:最后的希望》,還有巨硬大ip的《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》。

只是格斗游戲終究小眾,而無(wú)論星之海洋的日式rpg還是戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2和光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,這個(gè)時(shí)候都已經(jīng)在走下坡路了。

在gasales網(wǎng)站給出的2月全球游戲銷(xiāo)量排行榜上,《萬(wàn)物起源》這個(gè)月又賣(mài)出去約317萬(wàn)套,累計(jì)銷(xiāo)量5273萬(wàn),高居第一。

可怕的是完全看不到這款游戲的銷(xiāo)量的下滑勢(shì)頭,熱度持續(xù)上升幾乎成了每個(gè)游戲玩家雖然可能沒(méi)有玩過(guò),但你一定聽(tīng)過(guò)的作品,在全球游戲社區(qū)和社交網(wǎng)絡(luò)的討論之中,它依然是話題制造大戶。

尤其是在越來(lái)越多的od誕生,一些玩家自己租賃然后創(chuàng)建的服務(wù)器開(kāi)始上線之后,現(xiàn)在每天活躍玩家數(shù)量就超過(guò)了300萬(wàn)。

這個(gè)數(shù)字把動(dòng)視都樂(lè)壞了,當(dāng)即決定繼續(xù)追加廣告投入,盡快讓5273萬(wàn)這個(gè)數(shù)字增長(zhǎng)到1000萬(wàn)。

現(xiàn)在沒(méi)有人會(huì)覺(jué)得這款游戲最終銷(xiāo)量會(huì)低于1000萬(wàn)。

排在第二的依然是《俠盜獵車(chē)手4》,這個(gè)月又賣(mài)了175萬(wàn)套,累計(jì)銷(xiāo)量達(dá)到1943萬(wàn),即將突破2000萬(wàn)這個(gè)可怕的關(guān)卡。r星北方工作室(rockstarnorth)老大,著名英國(guó)制作人本澤斯在接受gaspot采訪時(shí)透露新系列的《gta5》已經(jīng)開(kāi)始投入制作,故事會(huì)發(fā)生在一個(gè)比《gta4》更加廣袤真實(shí)的城市之中,更豐富的主線和支線任務(wù),更多的可交互內(nèi)容,更多的細(xì)節(jié)。

也就這么點(diǎn)兒內(nèi)容了,聽(tīng)起來(lái)也就是純畫(huà)餅的東西,但也足夠讓全世界的俠盜迷們終于有了下一個(gè)五年的盼頭。

這個(gè)排行中間還插上了幾款長(zhǎng)線銷(xiāo)售的任極樂(lè)wii家庭娛樂(lè)游戲,然后才輪到《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》和《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》,顯然不能讓巨硬和thq有多么滿意。

對(duì)了,這個(gè)月還有一款小品級(jí)的游戲叫做《flower》,登陸了索妮的ps3平臺(tái),沒(méi)有實(shí)體版,只通過(guò)psn平臺(tái)下載銷(xiāo)售,沒(méi)有什么復(fù)雜的操作和游戲內(nèi)容,很單純地,玩家操縱微風(fēng)吹動(dòng)著一片花瓣不斷前進(jìn),來(lái)到草原上與各種各樣的花朵、花瓣相會(huì),最后點(diǎn)亮草原上的各種色彩,讓玩家產(chǎn)生在為生命播種的清新感受。

沒(méi)有對(duì)話,也沒(méi)有什么文字說(shuō)明,流程極短,售價(jià)999美元,在北美引發(fā)了一陣下載狂潮,但受限于平臺(tái)和地區(qū),并沒(méi)有擠進(jìn)這個(gè)排行榜。

……

這個(gè)2月,在大洋彼岸的美國(guó)紐約,還有一家叫做kickstarter網(wǎng)站成立了,這是一個(gè)眾籌平臺(tái),專(zhuān)門(mén)為有創(chuàng)意的方案籌集資金,讓他們可以實(shí)現(xiàn)自己的想法。

之所以提到這個(gè)平臺(tái),是因?yàn)槊绹?guó)東部時(shí)間2月21號(hào),一個(gè)與游戲相關(guān)的方案在這個(gè)平臺(tái)上線了。

這是這個(gè)平臺(tái)第一個(gè)與游戲相關(guān)的眾籌項(xiàng)目。

來(lái)自美國(guó)波特蘭的三名游戲愛(ài)好者,他們?cè)?005年就成立了一個(gè)叫做2pyerproductions(2pp)的制片工作室,專(zhuān)門(mén)拍攝電子游戲的制作過(guò)程,制作出紀(jì)錄片

這三個(gè)小伙兒平時(shí)都有自己的工作,只有在確定項(xiàng)目之后才會(huì)抽出時(shí)間進(jìn)行拍攝,他們這個(gè)制片工作室的目標(biāo)是每年推出一部作品。

現(xiàn)在他們講目標(biāo)瞄向了《萬(wàn)物起源》和它的制作公司fia。

在kickstarter網(wǎng)站上,這個(gè)項(xiàng)目的主頁(yè)面上,2pp工作室附上了一段20分鐘的樣片,主要素材自然是來(lái)自于游戲畫(huà)面,目前全世界已經(jīng)出現(xiàn)的不少玩家自創(chuàng)服務(wù)器中。這一段主要是描述了這個(gè)游戲的生態(tài),在不同的服務(wù)器內(nèi),服務(wù)器擁有者可以自主定義這個(gè)世界的規(guī)則,添加的od,游戲的模式和玩法。

在美國(guó),現(xiàn)在已經(jīng)有500人這樣量級(jí)的服務(wù)器開(kāi)始出現(xiàn),這些玩家們?cè)诜?wù)器擁有著提供的環(huán)境中共同完成游戲目標(biāo),相互交流,建立了友誼,成為了朋友。

2pp工作室主要是對(duì)這樣自由的游戲生態(tài)進(jìn)行了一些自己的解讀,頗有深度。

在項(xiàng)目說(shuō)明上,他們這樣寫(xiě)道:

“這部影片將第一次展示,一個(gè)游戲公司在它成立后一年半的時(shí)間內(nèi)遭受的挑戰(zhàn)和取得的成就。在去年年底我們遇見(jiàn)了《萬(wàn)物起源》這樣的一款游戲,并且堅(jiān)定地認(rèn)為它將會(huì)取得巨大的成功。更準(zhǔn)確一些的話,我們認(rèn)為它會(huì)取得的成就是史無(wú)前列,無(wú)與倫比的。我們將分析這家中國(guó)游戲公司即將取得的成就,并且采訪很多新聞?dòng)浾?,行業(yè)專(zhuān)家,游戲玩家,當(dāng)然也包括這款游戲的開(kāi)發(fā)公司fia,和它的創(chuàng)造者pasca?!?/p>

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