怪石嶙峋的曠野上,一陣煙塵正在被不斷揚(yáng)起。
為首一人騎著一匹長有五條腿的蹄獸,一人一獸的身體正在同步起伏。
而在他的身后,近百只血尸正在嘶吼嚎叫著沖來,仿佛下一秒就要把他撕個(gè)粉碎。
而在曠野的其他方向也正有著幾個(gè)玩家在做相同的事情。
眾人此時(shí)正在執(zhí)行【老人小孩優(yōu)先飛】的戰(zhàn)術(shù),那就是從克拉夫城遺址之外引來野生血尸,然后令其找到地下區(qū)域的入口。
【仲德】正在用力抽打胯下的蹄獸,嘴里喊著無意義的“駕!駕!”,臉上卻毫無緊張神色,反而是盡顯暢快。
高考結(jié)束的假期里,他曾經(jīng)和家人外出旅行,并且第一次體驗(yàn)了騎馬。
雖然只是坐在馬背上小跑一陣,但在那之后這種感覺就一直在他的腦海中揮之不去。
時(shí)至今日,他竟然又在失序世界有了相似的機(jī)會,而且體驗(yàn)感要遠(yuǎn)勝過現(xiàn)實(shí)世界。
因?yàn)樘惬F的身體素質(zhì)要遠(yuǎn)強(qiáng)過現(xiàn)實(shí)中的馬,因此在不拉車廂的時(shí)候,速度可以達(dá)到略遜于普通汽車的程度。
蹄獸背上的【仲德】打開設(shè)置面板,將五感同步率全都調(diào)到了百分之百。
點(diǎn)擊確認(rèn)的瞬間,他便感受到一陣疾風(fēng)正在掠過自己的臉頰。
“噠噠噠”的馬蹄聲、身后血尸的嘶吼聲、獨(dú)屬于怪物的腐爛味道……
他的感官在此刻獲得了極大的滿足,除了味覺尚未大展宏圖之外,視聽嗅觸無不在向著他的大腦瘋狂發(fā)送分泌多巴胺的信號。
奔行一陣之后,他終于再次來到了克拉夫城所在的那片相對平整的區(qū)域。
隔著很遠(yuǎn)他便看到了另外一陣煙塵,在小地圖上確認(rèn)了一下這位伙伴的位置之后,他開始執(zhí)行既定計(jì)劃。
【老人小孩優(yōu)先飛】的計(jì)劃大體可以分成三步:
拉怪、拉脫仇恨以及跟蹤血尸進(jìn)入地下。
現(xiàn)在他們要進(jìn)行的便是第二步——拉脫仇恨。
血尸的沖鋒速度已經(jīng)算得上快,如果要拉脫仇恨必須和它們之間拉開一段很長的距離。
至于方法嘛……
【退堂鼓演奏家】的想法是布置一段木蒺藜陷阱,而【嚎叫綠蘿】給出的提議則是,讓血尸自己去妨礙自己。
蹄獸又奔行一分鐘,【仲德】的視野里出現(xiàn)了對面那位玩家的ID:【已讀不回】。
能夠顯示ID大致說明二者的距離已經(jīng)到了百米之內(nèi)。