站在距離自己爬出來的洞口僅有幾百米的穩(wěn)定錨傳送樹之下,玩家很快等來了一個又一個傳送而來的同伴。
眾人面對面之后確認(rèn)了一下id,便迅速開啟了新一輪的頭腦風(fēng)暴。
雖然也沒想出什么真正有用的法子,但眾人之間的關(guān)系倒是比之前熟絡(luò)了不少。
很快,一個新成員的到來打破了僵局,他雖然帶了新的情報過來,但卻很難界定這到底是好消息還是壞消息。
情報的內(nèi)容是:在距離玩家發(fā)現(xiàn)洞穴的幾百米外,有人找到了一群正在不斷向著正下方挖掘的血尸。
他們的行蹤很是隱秘,若不是因為對不遠(yuǎn)處地面多出一堆土感到好奇的玩家前來查看情況,這些血尸應(yīng)當(dāng)根本不會被發(fā)現(xiàn)。
在用幾枚燃燒彈玩了一波老兵燒烤之后,膽子頗大的玩家用藤蔓充當(dāng)攀巖繩,從洞口一點點將自己垂了下去。
撥開洞穴底部細(xì)細(xì)密密的血尸尸體,幾個大膽下來的玩家很快發(fā)現(xiàn)了問題。
這個純粹由血尸挖掘的洞穴整體呈現(xiàn)一個類似窄口花瓶的形態(tài),雖然洞口的直徑只有幾米,但最下方的直徑竟然已經(jīng)有十幾米,非常像課本上常見的錐形瓶。
在洞穴的底部,玩家們看到了一層已經(jīng)被抓撓到表面磨砂感十足的堅硬巖石。
而那些至死依舊在不斷扣撓的血尸們,漆黑的指甲則是已經(jīng)被磨沒了大半。
顯然這群血尸在開鑿洞穴的過程中同樣遇到了不小的難題,甚至因為沒辦法繼續(xù)向下而將洞穴向著周圍拓寬了不少。
所以好消息就是他們發(fā)現(xiàn)了新的前往地下石室的洞口,而壞消息就是以他們現(xiàn)在的水平也是真的破不開那層失序世界版的“黑曜石”。
借助失序世界游戲自帶的簡單模型構(gòu)筑系統(tǒng),玩家們很快開始了模型搭建。
已知現(xiàn)在有兩伙人有了發(fā)現(xiàn),獨狼玩家挖到了地穴的最下層,而老兵燒烤玩家則是找到了地穴的天花板。
而他們中的任何一方都根本沒辦法打破那層堅硬的巖石。
此刻眾玩家就像一群面對鴕鳥蛋的蟲子一樣,雖然知道這個巨大“石蛋”里面肯定有好東西,但大家忙活了半天就是無從下嘴。
兩波玩家標(biāo)記地點的高度差便可以臨時充當(dāng)這空間的高度,相距的距離也可以派上用場臨時充當(dāng)橢球的長度。
幾個玩家忙活了一通,將一個帶著堅固外殼的中空橢球展示在了眾人面前。
“這個長寬比……”
一人嘖嘖稱奇道:
“這哪是橢球啊,這分明就是烤腸!”
“先別管是什么了,大家還是想想辦法看看能不能把這東西給破開。”
“我看是沒辦法了,事到如今只有一條路可走?!?/p>
“什么?”