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簡(jiǎn)書小說(shuō)>科技創(chuàng)新融資 > 第375章:史無(wú)前例(第1頁(yè))

第375章:史無(wú)前例(第1頁(yè))

說(shuō)到這里的羅伯茨倍感振奮,“星際公民的一切毫無(wú)懸念的被徹底推翻,盡管我們切掉了9年的努力,但這9年的經(jīng)驗(yàn)我們沒有失去,這9年的設(shè)計(jì)和理念,游戲背景和世界架構(gòu)我們沒有失去,恰恰相反有了這9年的積淀,我們制作全新的星際公民變得更加順利?!?/p>

“這是一款史無(wú)前例的游戲,這款游戲的制作成本投資高達(dá)178億美元刷新了一個(gè)或許會(huì)是永恒的世界紀(jì)錄?!?/p>

“我的天”一位游戲媒體記者聽到這個(gè)數(shù)字嚇了一大跳,全場(chǎng)的游戲玩家傳來(lái)一陣不可思議的驚呼。

現(xiàn)場(chǎng)的反應(yīng)讓羅伯茨更為的興奮,也無(wú)比自豪,他說(shuō)道:“星際公民絕不是傳統(tǒng)意義上的游戲,超大規(guī)模的投入讓我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)達(dá)到了史無(wú)前例的6500人以上,我們創(chuàng)造了一個(gè)最浩大、最真實(shí)的宇宙,開放性和持續(xù)發(fā)展的世界,沙盒類游戲,完整的經(jīng)濟(jì)交易系統(tǒng)、多人連線并同在一個(gè)世界下構(gòu)成的史詩(shī)級(jí)太空冒險(xiǎn)?!?/p>

“由于星際公民從平臺(tái)的定位轉(zhuǎn)向虛擬游戲平臺(tái),我們也有很多的改動(dòng)和新元素的注入,但一切新改動(dòng)的目的都是完善這款游戲的細(xì)節(jié),在全新的虛擬平臺(tái)上,星際公民的世界以一種前所未有的真實(shí)感和玩家作為飛行員穿梭茫茫宇宙、進(jìn)行太空作戰(zhàn)和探索未知空間或星球的感官體驗(yàn)?!?/p>

“游戲的故事架構(gòu)依舊沒有改變,星際公民的世界由參與的玩家決定,玩家可以任意冒險(xiǎn)自由的決定其游戲體驗(yàn),可以選擇成為一個(gè)zousi犯,星際海盜或是賞金獵人,也可以參加軍隊(duì)成為家園的保衛(wèi)者,甚至成為赫赫有名的42中隊(duì)的一員。任何一個(gè)玩家在星際公民中的活動(dòng),都是宇宙歷史的一部分,將會(huì)被保留和記錄下來(lái),任何一位飛行員玩家在這個(gè)世界的足跡都會(huì)有檔案?!?/p>

“如玩家在某個(gè)未知的星空區(qū)域找到了一個(gè)天然的蟲洞,又或是找到了一個(gè)富饒的星球,可以選擇把導(dǎo)航路線和跳躍飛行記錄賣給某些太空公司,但我想對(duì)于這個(gè)發(fā)現(xiàn)者玩家而言,最激動(dòng)人心的無(wú)疑是給他的命名權(quán),試想一下這個(gè)蟲洞或是新發(fā)現(xiàn)的星系或星球用自己的名字命名會(huì)多么興奮,因?yàn)檫@將意味著你改變了這個(gè)世界,這個(gè)宇宙歷史有著你的足跡,并且會(huì)被永久的保留下來(lái),當(dāng)你發(fā)現(xiàn)的星球在某一天成為了在全宇宙都富有盛名的時(shí)候,但你發(fā)現(xiàn)的天然蟲洞成為最繁華的航道的時(shí)候,作為發(fā)現(xiàn)者的你除了從中獲得一筆收益之外,定然有著振奮人心的榮譽(yù)?!?/p>

“星際公民的開發(fā)使用的都是全新的技術(shù),包括其游戲核心開發(fā)引擎,3引擎徹底被淘汰,采用由母公司提供的核心技術(shù)而打造的全新游戲引擎幻光系列7號(hào)開發(fā)引擎。事實(shí)上,13部游戲作品都是采用幻光系列開發(fā)引擎制作的,雖然是一個(gè)系列,但效果卻大不相同,這里就不多說(shuō)了”

“這是一個(gè)浩瀚無(wú)垠的多重宇宙世界,它一直在擴(kuò)張和變換,沒有盡頭,一切都由玩家去發(fā)掘,我們已知在檔案中存在的宇宙擁有6000多個(gè)星系,但還有更多是未知的,未來(lái)的飛行員們或是冒險(xiǎn)者將會(huì)逐一去發(fā)現(xiàn)它們。整個(gè)宇宙到底有多大有多少星系和星球這個(gè)就連我們自己都無(wú)法統(tǒng)計(jì),這絕不是再開玩笑。因?yàn)橛钪婷刻於荚谧兓?,有新的星系在消亡、也有新的星系在誕生,這些宇宙活動(dòng)可能時(shí)刻在浩瀚無(wú)垠的未知星域發(fā)生,而這一切我們開發(fā)者并未對(duì)其干涉,而是基于隨機(jī)性任由其發(fā)展,整個(gè)宇宙的故事和傳奇不是由我們開發(fā)者去譜寫,而是你們,是玩家”

“星際冒險(xiǎn)是其中的一大核心,星球探險(xiǎn)同樣是另一大核心,玩家可以登陸任何類地行星,每一個(gè)星球都是一個(gè)完整的世界,就像地球一樣。玩家踏上星球地表能夠輕松抓起地上的土壤,沒錯(cuò),每一顆星球的細(xì)節(jié)都是如此可怕。有人可能會(huì)質(zhì)疑,已知就有6000多個(gè)星系,那得有多少行星還有更多未知,每顆行星做到了這么細(xì)致,甚至連沙塵的細(xì)節(jié)都存在,這得建模多少”

“事實(shí)上,我們沒有任何的建模,整個(gè)宇宙都是圍繞著一套技術(shù)算法下隨機(jī)生成的,我們?cè)谥谱鞯倪^(guò)程中,請(qǐng)了當(dāng)代許多的地質(zhì)學(xué)家、行星學(xué)家、天體物理學(xué)家、化學(xué)家、生物學(xué)家等上百個(gè)科研領(lǐng)域的學(xué)者作為顧問(wèn),確立這個(gè)宇宙的基本運(yùn)行規(guī)則、物質(zhì)的交互作用和產(chǎn)生、化學(xué)反應(yīng)、星球如何演變、恒星的活動(dòng)、黑洞表面、物質(zhì)構(gòu)造等等等等?!?/p>

“星際公民的整個(gè)宇宙是如何創(chuàng)造出來(lái)的模擬在獲得各大科技領(lǐng)域?qū)W者的建議,我們完全參考宇宙大baozha的理論而產(chǎn)生的宇宙世界并被創(chuàng)造。母公司為這場(chǎng)模擬宇宙大baozha制作了一套算法,在基于這套算法下,整個(gè)宇宙從一個(gè)奇點(diǎn)baozha,形成了130多億年后今天星際公民的宇宙世界。當(dāng)某個(gè)恒心系統(tǒng)里忽然存在一個(gè)類似于地球這樣恰巧處于與恒星相距的黃金位置,行星上恰巧又存在有水等構(gòu)成生命的必備元素等等,這顆行星或許就會(huì)出現(xiàn)生命,這就是為什么我們要請(qǐng)這么多科學(xué)家作為顧問(wèn)的原因,他們是這方面最頂級(jí)的專家,他們會(huì)告訴我們?cè)诨谠鯓拥臈l件下會(huì)發(fā)生什么,我們根據(jù)科學(xué)家的建議在他們的規(guī)則和理論體系下制定一套特殊的演變技術(shù),當(dāng)某個(gè)節(jié)點(diǎn)觸發(fā)或者說(shuō)符合要求的時(shí)候,就會(huì)自然而然的產(chǎn)生結(jié)果。又比如宇宙中一個(gè)星團(tuán)存由什么樣的物質(zhì)構(gòu)成、量的多與少、怎樣的空間結(jié)構(gòu)布局,這樣或那樣的條件將會(huì)決定在未來(lái)會(huì)形成怎樣的恒心系統(tǒng),空間布局又會(huì)是怎樣的,可能是雙星系統(tǒng)、可能是三星系統(tǒng)、可能沒有行星、可能全部都是類地行星、也可能全部都是氣體行星,乃至類似我們的太陽(yáng)系等等”

“換句話說(shuō),我們并不知道星際公民的宇宙里有多少天體,但我們提供了一個(gè)物質(zhì)總量的概念,即能量守恒定律,這一點(diǎn)大家都懂,也就是說(shuō),物質(zhì)的總量不變,能量的總量不變,在這個(gè)前提下整個(gè)星際公民的宇宙隨機(jī)演變”

“這就是為什么我們沒有建立任何一個(gè)天體模型的原因,否則即便是50萬(wàn)的規(guī)模團(tuán)隊(duì)用一百年只做這一件事情也不可能制作出這么多的各色各樣的模型。一切都是隨機(jī)生成,一切都是未知,一切都要留待飛行員們玩家自己去發(fā)現(xiàn)、去探索、去給它命名,并在這個(gè)宇宙歷史中留下自己的一筆濃重彩墨?!?/p>

“我們同樣加入了一些想象中新的元素,并給這些新的物質(zhì)元素賦予一些特殊的性能,如超導(dǎo)礦石,一種制造星際戰(zhàn)艦的重要材料,類似這種現(xiàn)實(shí)中不存的物質(zhì),我們有很多這種或那種設(shè)定,讓其參與整個(gè)宇宙世界的隨機(jī)演變當(dāng)中”

羅伯茨的一番長(zhǎng)篇大論,在場(chǎng)的1000多人卻是一點(diǎn)也沒有覺得煩躁,羅伯茨口吻下描述的宇宙世界實(shí)在太吸引人太引人入勝了,沒有人能夠想到這款游戲在公司旗下會(huì)煥發(fā)出這樣的一面。

這簡(jiǎn)直就是一個(gè)全新的平行世界。

未完待續(xù)未完待續(xù)。

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