但也并非所有的玩家都這樣想,一些代入感比較強(qiáng)的玩家倒是覺得這個(gè)升級(jí)速度很合理。
畢竟游戲時(shí)間和現(xiàn)實(shí)時(shí)間的比例是一比一,且失序世界肉眼可見是一個(gè)會(huì)長線運(yùn)營的游戲。
如果只用了半年大家都達(dá)到了毀天滅地的水準(zhǔn),那這個(gè)以真實(shí)感和體驗(yàn)感著稱的沉浸式游戲可能就沒辦法運(yùn)行下去了。
喜歡窺屏的埃德自然也知道玩家們對(duì)此的討論,但這也是沒辦法的事情,失序世界就算再怎么像游戲,終究也是一個(gè)真實(shí)存在的世界。
很多時(shí)候,一些事情不是埃德做不到,而是玩家們做不到。
在玩家們復(fù)活的時(shí)候,埃德可以為他們提供屬性加成過后的強(qiáng)化身軀,如果條件允許,他甚至能夠創(chuàng)造出肉體強(qiáng)度只比自己本體低一點(diǎn)的身體。
但這并沒有多大的用處,因?yàn)榭刂粕眢w的前提是玩家們的靈魂要能夠和這具身軀契合。
換句話說,玩家們練級(jí)的本質(zhì)是強(qiáng)化自己的靈魂,進(jìn)而在失序世界驅(qū)動(dòng)更加強(qiáng)大的身體。
至于靈魂的強(qiáng)大在現(xiàn)實(shí)中會(huì)產(chǎn)生什么效果,埃德目前還不甚了解。
之前藍(lán)龍隕落時(shí)在現(xiàn)實(shí)中造成的事故目前已經(jīng)基本被善后完畢了,相關(guān)的資料也有人使用樹洞投放給了他用以參考。
事實(shí)和他掌握的情況差不多,藍(lán)龍的死就相當(dāng)于是在兩個(gè)世界之間短暫切開了一道縫隙。
之后縫隙閉合,兩個(gè)世界便再次被分割開來。
在埃德看來,短時(shí)間內(nèi)只要沒有下一個(gè)高階死去,那么兩個(gè)世界相連接的過程應(yīng)該就不會(huì)那么迅速。
至此,他其實(shí)也對(duì)那兩個(gè)短耳朵精靈為什么只是封印吸血鬼而不是殺死吸血鬼有了猜測(cè)——
結(jié)合塞拉菲娜和度瑪?shù)恼f法,每一個(gè)高階就相當(dāng)于這個(gè)世界的一根支柱。
如果所有的柱子都倒塌了,天也就會(huì)隨之塌下來,魔潮爆發(fā),這個(gè)世界就徹底完?duì)僮恿恕?/p>
從這方面考慮,即便有著再大的仇恨,吸血鬼大公爵們也必須活著,但他們活著又會(huì)為世界帶來災(zāi)禍。
所以兩害相權(quán),兩個(gè)短耳朵精靈最終選擇了封印這條道路,將大公爵們做成了所謂的“人柱力”。
理清了思緒的埃德對(duì)兩個(gè)精靈的做法表示理解,畢竟在這些異世界土著的眼中,吸血鬼這樣的怪物能讓他們活著被封印就已經(jīng)是很大的仁慈了。
但在埃德看來,這未免是一種浪費(fèi)。
長壽、操縱眷屬、近乎不死……
一條條吸血鬼的屬性讓這種可怕的生物在他的眼中越發(fā)閃亮。
這不就是天生的牛馬嗎……
月桂鎮(zhèn)郊外,看著兩個(gè)大騎士長被玩家們折磨的欲仙欲死,度瑪忽然問向多林:
“這邊應(yīng)該不會(huì)有什么問題了,你那邊呢?”
多林的手指輕點(diǎn)在太陽穴上,仔細(xì)聆聽了一會(huì)說道:
“莫特利說,狂獵已經(jīng)休息夠了?!?/p>
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