埃德在通訊中和度瑪講述了自己對兩條戰(zhàn)線的新計劃。
按照最開始的設(shè)定,也就是埃德在初次發(fā)布雙線作戰(zhàn)任務(wù)時的設(shè)定,南線的菲茨行省戰(zhàn)事主要以團(tuán)隊合作和軍隊作戰(zhàn)為主,對服從度有著一定的要求,并且每場戰(zhàn)斗都有明確目標(biāo),總結(jié)下來就是對魂歸者的紀(jì)律有著一定的要求。
埃德的意思不但被玩家們所接受,被度瑪所接受,甚至還隔著世界的屏障傳達(dá)到了另一個世界的高層眼中。
那些老狐貍很快明白了他這個“友善地外文明”的意思,紛紛將自己國家派遣進(jìn)入失序世界的編制隊伍調(diào)到了南線進(jìn)行戰(zhàn)斗。
而東線的克拉夫城則是以戰(zhàn)斗小隊和探險為主,對玩家的個人能力有著較高的要求,紀(jì)律上反而沒有那么嚴(yán)格。
但是隨著時間的推移,埃德發(fā)現(xiàn)了一個問題——
克拉夫城,遠(yuǎn)比自己想象的要大!
雖然已經(jīng)有了一定的心理準(zhǔn)備,但埃德承認(rèn)自己還是低估了這座城市的大小。
他實在是無法想象在一個文明進(jìn)程類似中世紀(jì)的世界,竟然會有占地面積如此巨大的城市。
但是仔細(xì)一想,魔潮前有浩浩蕩蕩的河水穿過克拉夫城,為其帶來了便捷的交通運輸,再加上有著魔法或者說是靈能術(shù)式等等超凡體系,能夠養(yǎng)出這樣一座大城市似乎也并非不可能。
巨大的克拉夫城讓尋找阿德萊德變成了一件沒那么容易的事情,安托斯大公爵的封印地之所以好找,是因為大家半路遇上了希爾維斯這個好說話的任務(wù)npc。
可是這次沒了npc的引導(dǎo),玩家們便很難再找到阿德萊德的蹤跡了。
他們的確曾經(jīng)用血尸挖開過通往克拉夫地下城的土層,但血尸一旦進(jìn)入地下城,被操縱的信號就極其容易被附近正在復(fù)蘇的伯爵或者侯爵乃至公爵干擾。
這就導(dǎo)致身處克拉夫城的眾人此時是真的將這個地下城玩成了肉鴿闖關(guān)游戲。
玩家們在里面玩的不亦樂乎,但埃德可就沒那么開心了。
在信息的不斷補(bǔ)全之下,他已經(jīng)大致摸清楚了雙王的身份。
按照龍族和吸血鬼種族的特點,永恒領(lǐng)域此刻一定同樣在尋找阿德萊德大公爵的蹤跡。
因此這個尋找阿德萊德的任務(wù)其實是有時間限制的——
第一次將安托斯弄沒還可以解釋成沒有經(jīng)驗和劇情鋪墊,但若是第二次也讓阿德萊德拱手讓人,埃德真不知道失序世界的主線劇情到底要怎么才能寫下去了。
而且不止是阿德萊德,根據(jù)格雷提供的情報,埃德還需要派遣精銳人手前往靠近灰鑄回廊的位置調(diào)查可能被封印在那里的大公爵。
一樁樁一件件事情加在一起,讓埃德感覺東線需要更多人手。
于是思來想去他制定了新的玩家推薦引導(dǎo),那就是實力分級。