于是他們開始記錄自己走過的軌跡,在游戲系統(tǒng)的幫助下進行規(guī)劃和路線繪制,這才終于不再走重復(fù)的路。
而對于玩家來說,當一個游戲的隨機性開始降低,全收集也就變成了下一個目標。
至于全收集的對象,當然就是克拉夫城的全境。
于是從那時起,玩家們開始給每一個洞口做好標記,并且進行路線的總結(jié),時至今日,他們感覺自己已經(jīng)探明了大約三分之一個克拉夫城的完整結(jié)構(gòu)。
盡管比起全收集還差得遠,但他們的首要任務(wù)始終是找到阿德萊德大公爵的位置。
而隨著他們的探索推進,一些跡象似乎也在說明阿德萊德就在附近……
咬了一口手里帶著些腥味的肉串,【退堂鼓演奏家】不知道是第多少次吐槽這個世界為什么沒有料酒這種去腥小幫手。
他伸手輕點標記了一處位置,對身邊兩人說道:
“這個地方的路網(wǎng)密度偏低,旁邊還有兩個尚未踏足的洞口,我覺得這里的可能性很大?!?/p>
“我倒是覺得可能是這里?!?/p>
【老人小孩優(yōu)先飛】點出了另一個位置:
“這里有足足吸血鬼貴族看守,而且全都是阿德萊德譜系,概率也不算低?!?/p>
兩人對于下一站的目的地產(chǎn)生了些微的爭執(zhí),面對這種雙方各一票的情況,【嚎叫綠蘿】的表態(tài)將會決定整個隊伍最終的優(yōu)先探索目標。
于是兩個隊長看向了一直沒怎么說話的【嚎叫綠蘿】。
【嚎叫綠蘿】沒有給出答案,反而思忖著說道:
“我忽然又發(fā)現(xiàn)了一個盲點?!?/p>
“什么?”
兩人齊聲問道。
“還記得我們是怎么下到這座地下城里面的嗎?”
“不是靠血尸挖洞嗎?”
“沒錯,是靠血尸挖洞,當時血尸們會主動向下挖,說明有更強大的血尸在召喚他們沒錯吧?”
二人點了點頭。