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隨著最后一斧落下,枯木藤的最后一根枝條被徹底削斷。
被剃成禿頭的植物枝干發(fā)出了一聲哀嚎,隨后徹底沒(méi)了反應(yīng),那被它竊據(jù)的空心樹(shù)干也隨之西分五裂,露出了早己被啃食殆盡的中心。
“這就贏了?”
【好景不長(zhǎng)】放下手中的斧子,感覺(jué)除了戰(zhàn)斗的步驟有些繁瑣之外似乎并沒(méi)有什么過(guò)于困難的地方。
想來(lái)自己第一次會(huì)被單殺就是因?yàn)闆_在最前面,若是當(dāng)時(shí)就西個(gè)人一起上,恐怕早就拿下了這個(gè)怪物。
另一邊,【仲德】將自己的右手從一根旋緊的枝條內(nèi)扯出,拍了拍上面的塵土說(shuō)道:
“再不贏我整個(gè)人都要搭進(jìn)去了?!?/p>
說(shuō)著他將那條斷臂向著肩膀處的斷面捅了捅,但卻沒(méi)有預(yù)料中的場(chǎng)面出現(xiàn)。
于是他只得帶著這條胳膊走向埃德,而引導(dǎo)者npc的作用也在此刻顯現(xiàn)出來(lái),他除了擔(dān)任新手指引之外,還很明顯承擔(dān)著治療者的角色作用。
埃德看到來(lái)活了,連忙非常人機(jī)地伸出雙手開(kāi)始給斷臂和傷口上buff,而幾位玩家此刻也開(kāi)始了交流。
“我忽然發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗過(guò)后有些許成長(zhǎng)感,卻沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)條顯示?!?/p>
全程保持了無(wú)傷的【嚎叫綠蘿】說(shuō)道。
他這話很明顯是說(shuō)給幾位同伴聽(tīng)的,完全沒(méi)有想著避開(kāi)npc單獨(dú)聊。
而埃德也很樂(lè)意裝作完全聽(tīng)不懂,只是呆呆傻傻地站在附近,用木質(zhì)夾子不斷收集地面上的枯木藤碎片。
這些東西還有些用處,而且說(shuō)不定馬上就會(huì)派上用場(chǎng)。
關(guān)于經(jīng)驗(yàn)條的事情,埃德其實(shí)也有點(diǎn)發(fā)愁,畢竟這并非是一個(gè)真正的游戲,只是披著游戲皮的世界罷了。
什么戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)、生命力乃至一些有的沒(méi)的其實(shí)都可以算作經(jīng)驗(yàn)值的范疇。
讓小綠在面板上加個(gè)經(jīng)驗(yàn)條當(dāng)然沒(méi)問(wèn)題,但關(guān)鍵在于如何衡量經(jīng)驗(yàn)值的獲取。
總不能某位玩家狂刷一百只枯木藤,然后發(fā)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)條爆了還沒(méi)升級(jí),那可算是災(zāi)難性bug了。
不過(guò)這個(gè)問(wèn)題雖然需要解決,卻并非當(dāng)務(wù)之急。
沒(méi)有什么游戲是每天都進(jìn)行優(yōu)化的,這種影響體驗(yàn)的問(wèn)題當(dāng)然要攢一波然后再更新一個(gè)大包才符合事實(shí)。