自從游戲開(kāi)始以來(lái),奧地利就一直處于一種吃癟的狀態(tài)?;蛘哒f(shuō),不是吃癟就是在吃癟的路上。
一開(kāi)始的與波蘭的爭(zhēng)斗落入了下風(fēng),后來(lái)在十字軍東征時(shí)也是依靠小國(guó)們的力量才復(fù)國(guó),最后還只能眼睜睜的看著法蘭西入侵意大利,搶走自己的老婆。
可以說(shuō),單從奧地利的體量來(lái)看,是不夠格與其他列強(qiáng)做一桌的。
不過(guò)好在有個(gè)神圣羅馬帝國(guó)的皇位支撐著自己,否則根本就沒(méi)有多少實(shí)力。
話雖然是這么說(shuō),但是這都是有原因的。
一開(kāi)始的奧地利打算依靠外交來(lái)進(jìn)行交流,并且依靠皇帝的優(yōu)勢(shì)來(lái)幫助自己打開(kāi)一些關(guān)聯(lián)的局勢(shì)。所以就有了與波蘭的交易。這一度讓奧地利沾沾自喜,認(rèn)為自己可以上桌吃飯。
可是在之后的十字軍東征中奧地利差點(diǎn)被滅國(guó),法蘭西,波蘭,奧斯曼乘機(jī)而入,意圖瓜分帝國(guó)的遺產(chǎn)。
隨后又看到了法蘭西不懼英格蘭,卡斯蒂利亞和奧地利的威脅強(qiáng)行吃地后,奧地利終于醒悟了。
“帝國(guó)內(nèi)部必須要有一個(gè)國(guó)家,一個(gè)能夠帶領(lǐng)帝國(guó)創(chuàng)造輝煌的國(guó)家。而不是只能唯唯諾諾的繼續(xù)綏靖下去。”
奧地利大公深刻領(lǐng)悟到了國(guó)家體量和戰(zhàn)斗力的重要性。有了體量,大家都會(huì)自動(dòng)把你看做一個(gè)大國(guó),有了戰(zhàn)斗力,自己才有擴(kuò)張的野心和動(dòng)力。
但是很可惜的是,奧地利并不是一個(gè)主打戰(zhàn)斗力的國(guó)家。它的國(guó)家野心和傳統(tǒng)都注定了它是為了整個(gè)帝國(guó)而生的。
什么外交聲譽(yù),改善關(guān)系的速度在真人游戲里似乎并無(wú)大用。
沒(méi)錯(cuò),在原版游戲里評(píng)價(jià)一個(gè)國(guó)家的強(qiáng)度,不僅要看其任務(wù)樹(shù)給的獎(jiǎng)勵(lì),更要看國(guó)家的傳統(tǒng)與野心,還有隨之而來(lái)的國(guó)家本身自帶的理念。
國(guó)家傳統(tǒng)與野心是一進(jìn)游戲國(guó)家就能享受到的永久buff加成,而國(guó)家本身自帶的理念就需要去升級(jí)科技來(lái)獲得理念組。
通過(guò)點(diǎn)出理念組中的buff來(lái)慢慢獲得國(guó)家自身的理念。
就用奧地利的理念來(lái)解釋。
奧地利傳統(tǒng)與野心是陸軍士氣+10%,改善關(guān)系+30%,當(dāng)獲得所有奧地利理念時(shí)將會(huì)獲得格外的新繼承人產(chǎn)生概率+50%。
其中士氣buff和關(guān)系buff都可以開(kāi)局獲得,奧地利理念則需要慢慢點(diǎn)理念組。
以下是奧地利理念,一共有7個(gè),點(diǎn)滿了才能獲得新繼承人buff。
1。帝國(guó)雄心:帝國(guó)權(quán)威增長(zhǎng)+10%,外交合并花費(fèi)-15%。
2。軍事前線:要塞維護(hù)費(fèi)-10%,國(guó)家要塞駐軍增長(zhǎng)+15%。
3。富格爾銀行:每年通貨膨脹減量+0。05,年利息-0。5。
4。哈布斯堡霸權(quán):外交聲譽(yù)+2。
5。歸還敕命:傳教強(qiáng)度+2%。
6。奧地利宮廷:外交關(guān)系+1。