一百三十七點(diǎn),好強(qiáng)的技能傷害!
看到這傷害值以后,蕭御不禁駭然,久久沒(méi)回過(guò)神來(lái),這是自己的攻擊傷害嗎?
沙漠曼蛇被蕭御一擊干掉了62%的血量,這可是五級(jí)怪,比蕭御高了兩級(jí)!
等級(jí)差會(huì)有一定的等級(jí)效應(yīng),低等級(jí)的玩家攻擊在高等級(jí)的玩家或者怪物身上,傷害會(huì)大幅度減少,還會(huì)被高等級(jí)玩家抵抗,只有高等級(jí)玩家在虛弱狀態(tài)的時(shí)候,低等級(jí)玩家可以忽視等級(jí)效應(yīng)。
破甲效果也可以忽視了等級(jí)效應(yīng)!
“好強(qiáng)的技能?!笔捰滩蛔◇@嘆。
利用反手背刺技能,蕭御成功到達(dá)了沙漠曼蛇的背后,然后用匕首揮砍沙漠曼蛇,平砍沒(méi)有技能殺傷,只能對(duì)沙漠曼蛇造成個(gè)位數(shù)的傷害值,和反手背刺的破甲加300%的傷害相比,簡(jiǎn)直可以直接忽視。
還好這沙漠曼蛇的血量只有兩百點(diǎn),被蕭御一擊反手背刺以后血量已經(jīng)不多了。
蕭御看了一下技能面板,一級(jí)反手背刺的技能冷卻時(shí)間是30秒,技能冷卻時(shí)間太長(zhǎng)了,他根本等不到反手背刺技能冷卻時(shí)間完畢。
沒(méi)辦法,蕭御只能跟沙漠曼蛇近身肉搏,每次用匕首揮砍只能對(duì)沙漠曼蛇造成十點(diǎn)不到的傷害,蕭御想到了一個(gè)辦法,想要盡可能減少被沙漠曼蛇攻擊,就只能盡可能地繞到沙漠曼蛇的背后。
蕭御無(wú)意中想到的這個(gè)戰(zhàn)術(shù)并不是蕭御獨(dú)有的,而是盜賊最基礎(chǔ)的跑位黏著戰(zhàn)術(shù),據(jù)說(shuō)最強(qiáng)的盜賊可以永遠(yuǎn)呆在敵人的背后。
蕭御一邊揮砍著匕首,攻擊沙漠曼蛇,一邊跳躍著,躲到沙漠曼蛇的背后,利用靈活的跑動(dòng)跳躍減少被攻擊的次數(shù)。對(duì)于這種戰(zhàn)斗方式,蕭御顯然不是太熟練。
沙漠曼蛇的移動(dòng)速度同樣靈敏。
蕭御右肩一痛,被沙漠曼蛇攻擊到了,身體逐漸變綠,這是中毒的征兆!沙漠曼蛇的毒性是減速毒而不是致命毒,只減慢速度而不造成傷害。
速度慢下來(lái)了,蕭御不能跳躍,那就用平砍,只能一邊后退,一邊揮舞著手里的匕首,格擋沙漠曼蛇的攻擊。
眼看著自己只剩下19%的血量,蕭御向側(cè)翼一躍,躲開(kāi)了沙漠曼蛇的一擊,匕首在蕭御的手心轉(zhuǎn)了個(gè)彎,自下而上扎進(jìn)了沙漠曼蛇的頭部,造成了九點(diǎn)傷害,沙漠曼蛇終于軟軟地倒在了地上。
雖然每次只能造成十點(diǎn)不到的傷害,但蕭御愣是硬生生的磨死了沙漠曼蛇。
將沙漠曼蛇擊殺以后,蕭御跌坐在了地上,不停地喘著粗氣,剛才太懸了,神經(jīng)緊繃就像拉緊的琴弦,隨時(shí)都會(huì)崩斷,擊殺完沙漠曼蛇之后蕭御幾乎都要虛脫了,如果被沙漠曼蛇干掉的話,自己好不容易升起來(lái)的等級(jí)就又要回到兩級(jí)了。
蕭御只被沙漠曼蛇攻擊到五次,可是卻掉了85%的血量,這沙漠曼蛇攻擊力太強(qiáng)了,只要再被咬到一口,蕭御就掛地上了,但最后那一擊卻是被蕭御躲閃掉了。這次事件也給了蕭御提了個(gè)醒,物理攻擊是可以通過(guò)肢體動(dòng)作躲避的,就像施展反手背刺的時(shí)候一樣。這是游戲使用自由模式的好處。不過(guò)真想在戰(zhàn)斗中完全躲避傷害是不現(xiàn)實(shí)的,畢竟這是游戲,不是武俠,沒(méi)有凌波微步那種強(qiáng)大的閃避技能。