一百三十七點,好強的技能傷害!
看到這傷害值以后,蕭御不禁駭然,久久沒回過神來,這是自己的攻擊傷害嗎?
沙漠曼蛇被蕭御一擊干掉了62%的血量,這可是五級怪,比蕭御高了兩級!
等級差會有一定的等級效應(yīng),低等級的玩家攻擊在高等級的玩家或者怪物身上,傷害會大幅度減少,還會被高等級玩家抵抗,只有高等級玩家在虛弱狀態(tài)的時候,低等級玩家可以忽視等級效應(yīng)。
破甲效果也可以忽視了等級效應(yīng)!
“好強的技能?!笔捰滩蛔◇@嘆。
利用反手背刺技能,蕭御成功到達了沙漠曼蛇的背后,然后用匕首揮砍沙漠曼蛇,平砍沒有技能殺傷,只能對沙漠曼蛇造成個位數(shù)的傷害值,和反手背刺的破甲加300%的傷害相比,簡直可以直接忽視。
還好這沙漠曼蛇的血量只有兩百點,被蕭御一擊反手背刺以后血量已經(jīng)不多了。
蕭御看了一下技能面板,一級反手背刺的技能冷卻時間是30秒,技能冷卻時間太長了,他根本等不到反手背刺技能冷卻時間完畢。
沒辦法,蕭御只能跟沙漠曼蛇近身肉搏,每次用匕首揮砍只能對沙漠曼蛇造成十點不到的傷害,蕭御想到了一個辦法,想要盡可能減少被沙漠曼蛇攻擊,就只能盡可能地繞到沙漠曼蛇的背后。
蕭御無意中想到的這個戰(zhàn)術(shù)并不是蕭御獨有的,而是盜賊最基礎(chǔ)的跑位黏著戰(zhàn)術(shù),據(jù)說最強的盜賊可以永遠呆在敵人的背后。
蕭御一邊揮砍著匕首,攻擊沙漠曼蛇,一邊跳躍著,躲到沙漠曼蛇的背后,利用靈活的跑動跳躍減少被攻擊的次數(shù)。對于這種戰(zhàn)斗方式,蕭御顯然不是太熟練。
沙漠曼蛇的移動速度同樣靈敏。
蕭御右肩一痛,被沙漠曼蛇攻擊到了,身體逐漸變綠,這是中毒的征兆!沙漠曼蛇的毒性是減速毒而不是致命毒,只減慢速度而不造成傷害。
速度慢下來了,蕭御不能跳躍,那就用平砍,只能一邊后退,一邊揮舞著手里的匕首,格擋沙漠曼蛇的攻擊。
眼看著自己只剩下19%的血量,蕭御向側(cè)翼一躍,躲開了沙漠曼蛇的一擊,匕首在蕭御的手心轉(zhuǎn)了個彎,自下而上扎進了沙漠曼蛇的頭部,造成了九點傷害,沙漠曼蛇終于軟軟地倒在了地上。
雖然每次只能造成十點不到的傷害,但蕭御愣是硬生生的磨死了沙漠曼蛇。
將沙漠曼蛇擊殺以后,蕭御跌坐在了地上,不停地喘著粗氣,剛才太懸了,神經(jīng)緊繃就像拉緊的琴弦,隨時都會崩斷,擊殺完沙漠曼蛇之后蕭御幾乎都要虛脫了,如果被沙漠曼蛇干掉的話,自己好不容易升起來的等級就又要回到兩級了。
蕭御只被沙漠曼蛇攻擊到五次,可是卻掉了85%的血量,這沙漠曼蛇攻擊力太強了,只要再被咬到一口,蕭御就掛地上了,但最后那一擊卻是被蕭御躲閃掉了。這次事件也給了蕭御提了個醒,物理攻擊是可以通過肢體動作躲避的,就像施展反手背刺的時候一樣。這是游戲使用自由模式的好處。不過真想在戰(zhàn)斗中完全躲避傷害是不現(xiàn)實的,畢竟這是游戲,不是武俠,沒有凌波微步那種強大的閃避技能。