但終究這股能量只是一次性的,在侵蝕效應(yīng)覆蓋的無(wú)限世界里,它奔騰了一段時(shí)間,速度也終于開(kāi)始慢了下來(lái)。
在李宇軒等人的注視下,慢慢的消散在這無(wú)邊的天地之間……
楓咽了口唾沫,“那個(gè)……您叫指揮官大人是嗎?神賜他們……不會(huì)有事吧?這威力這么可怕?!?/p>
楓是打心底的擔(dān)心,復(fù)活這東西過(guò)于玄幻,復(fù)活會(huì)不會(huì)存在著能量的上限?它的條件是什么?會(huì)不會(huì)帶來(lái)副作用?這一切紫瞳者們都不知道。
所以雖然知道神賜們可以復(fù)活,但他們其實(shí)也是挺擔(dān)心的,他們非常怕哪次神賜因?yàn)槟撤N特殊的死亡方式導(dǎo)致真實(shí)死亡,不會(huì)再?gòu)?fù)活了……
眼下最大的希望就是指揮官大人,畢竟神賜們好像都很尊重她,說(shuō)不定是個(gè)什么神賜里面的高等人物!
李宇軒笑著摸摸楓的頭,“放心好了,他們沒(méi)事?!?/p>
同時(shí)內(nèi)心腹誹了一句,“只是他們這次確實(shí)有點(diǎn)傷?!?/p>
玩家每一次的死亡扣除的經(jīng)驗(yàn)值,其實(shí)本質(zhì)上是和對(duì)靈魂造成的傷害多少來(lái)決定的。
有系統(tǒng)的保護(hù)靈魂不會(huì)被摧毀,靈魂也不會(huì)被支配,因?yàn)閷蛹?jí)能量本質(zhì)上是和玩家進(jìn)入游戲里的這一縷靈魂掛鉤,所以靈魂在一定程度上是可以受到傷害的。
受到傷害時(shí)就會(huì)掉落一定的層級(jí)能量,也就是玩家所說(shuō)的掉經(jīng)驗(yàn)值。
對(duì)靈魂傷害越強(qiáng),玩家掉的經(jīng)驗(yàn)就越多,剛剛那一波沖擊中,裹挾著畫(huà)師往里注入的三種低階權(quán)柄的力量,這種力量合擊之下可以傷害到靈魂。
被這種力量擊殺后,玩家集體掉的經(jīng)驗(yàn)要比以前多兩倍,離得最近的玩家甚至掉了三倍。
剛剛為邪神大人獻(xiàn)祭完的鬼漸頭號(hào)粉絲,現(xiàn)在正坐在地上發(fā)呆。
他剛剛突破的28級(jí)啊!
直接給干到27級(jí)去了!
怎么想都沒(méi)想到,這次掉的經(jīng)驗(yàn)?zāi)艿舻倪@么猛。
看能量奔流已經(jīng)消散,李宇軒又遷躍回了死斗結(jié)界前,只見(jiàn)畫(huà)師的臉漲的通紅。
“你的臉怎么紅了?”
“精神煥發(fā)!啊不對(duì),非常對(duì)不起!我大意了,沒(méi)想到這個(gè)結(jié)界竟然如此復(fù)雜……”
畫(huà)師捶胸頓足,她十分的懊惱自己竟然這么冒失。
因?yàn)橐酝约汉苌龠M(jìn)行冒險(xiǎn)或者挑戰(zhàn),超越自己和等同自己實(shí)力左右的敵人以及苦難,所以多數(shù)情況下她的任務(wù)都順風(fēng)順?biāo)?/p>
畢竟要強(qiáng)化「支配」權(quán)柄,最重要的就是不斷獲取新的力量,那么最簡(jiǎn)單的方式就是尋找比自己更弱的敵人,獲得足夠的力量,讓自己比之前打不過(guò)的敵人要強(qiáng)后,再去打那些之前打不過(guò)的敵人,以此類(lèi)推。
這也是她一直以來(lái)愛(ài)用的最穩(wěn)妥的,最便捷的方法,以至于這次她直接就打算用力量硬給壓開(kāi)。
想用自己的結(jié)界直接中和掉對(duì)方的結(jié)界,現(xiàn)在看來(lái)是不可能的。
而且還造成了這么大的損失。
大規(guī)模的死亡想必復(fù)活要消耗不少代價(jià)吧……