毀滅沖鋒,龍鱗鐵衣
【當(dāng)前等級(jí):23級(jí)!】
傳奇級(jí)boss給予的經(jīng)驗(yàn)值非常豐厚,不僅讓林洛瞬間跨過了22級(jí)的門檻,甚至把23級(jí)的經(jīng)驗(yàn)條,也狠狠往前推了一大截,距離24級(jí)也不遠(yuǎn)了。
之所以經(jīng)驗(yàn)如此多,主要還是等級(jí)和位階差距太大。
重新變?yōu)槠呙锥嗟某B(tài)體型,林洛收攏翅膀,冷靜地復(fù)盤剛才的戰(zhàn)斗。
“想要快速升級(jí),還是越級(jí)挑戰(zhàn)更快啊?!?/p>
“不過,收益越大,風(fēng)險(xiǎn)也越大。這個(gè)死亡騎士如果不是被【枯萎】天克,導(dǎo)致它許多傳奇手段沒機(jī)會(huì)施展……真要讓它徹底跑起來,這一場(chǎng)戰(zhàn)斗怕是得掉不少血。”
這場(chǎng)戰(zhàn)斗,讓林洛對(duì)于技能有了新的感悟。
傷害致勝,機(jī)制為王!
光有突破天際的傷害是沒用的,容易被當(dāng)狗溜,然后放風(fēng)箏,因?yàn)樵俑叩膫Γ虿恢腥司褪强照劇?/p>
光有花里胡哨的機(jī)制也不行,萬一遇到某種免疫控制,或者剛好克制的怪,沒有足夠的傷害底蘊(yùn),那就只能坐以待斃。
只有像現(xiàn)在這樣,把爆發(fā)傷害與機(jī)制完美融合,才能徹底立于不敗之地!
“不過話說回來,這傳奇怪給的【盛宴】層數(shù)還真是夸張,一口下去,直接加了三千點(diǎn)血上限!”
林洛感受著體內(nèi)蓬勃的生命力,嘖嘖稱奇。
【盛宴】吞噬成功后,基礎(chǔ)加成是三百點(diǎn)血,吞噬傳奇單位直接飆到了三千點(diǎn),整整十倍!
但如果從疊層的角度上看,又好像不怎么賺。
甚至有點(diǎn)虧?
“何止是虧啊,簡(jiǎn)直是虧麻了!”
林洛默默一算,巫妖為了跨虛空召喚出這個(gè)偽傳奇,天知道獻(xiàn)祭了多少亡靈雜兵。
保守估計(jì),不下于三千只!
而如果把這三千只小兵,都留給林洛疊層,就算不用【盛宴】,也能加三千血。再考慮到【汲魂痛擊】至少也能加一千來層,所以,僅從疊層的角度考慮,林洛真的不賺。
“算了,好歹經(jīng)驗(yàn)給了不少,還額外爆了個(gè)新技能。”
林洛搖了搖頭,注意力集中到系統(tǒng)界面上。
偽傳奇只能由原生高階領(lǐng)主擢升,而非偽領(lǐng)主之前是精英,所以將其解決后,會(huì)有技能爆出來。
【毀滅沖鋒(戰(zhàn)爭(zhēng)之影e技能)】:激活后,宿主將進(jìn)入“幽靈狀態(tài)”,并持續(xù)時(shí)間內(nèi),速度大幅度提升。并在命中單位后,造成額外傷害,然后退出幽靈狀態(tài)?!?/p>
“還行,傷害什么的先不管,至少是個(gè)能加速技能,這種技能多少都不嫌多啊。不過……技能描述里的‘幽靈狀態(tài)’,又是什么意思?”
林洛盯著面板若有所思。
在游戲里,幽靈狀態(tài)的底層邏輯,就是單純地“無視單位碰撞體積”,防止英雄被兵線或者其它單位卡走位。
但這里可是真實(shí)的物質(zhì)位面,效果肯定有所不同。