正疑惑著,那頭魔物被利爪拍碎后黑光四溢,竟然一下子波及到了傀儡身上,讓惡魔傀儡原本的裂紋更加明顯。
顯然,這一爪并非單體目標(biāo),而是對附近也有傷害。
然后不等惡魔傀儡有所反應(yīng),巨龍又拍下一爪。
同樣的黑光,同樣的不是打向惡魔,而是其身邊的另一頭深淵魔物。
這次彈道偏右,但也同樣讓惡魔傀儡受到傷害,使它的裂紋也更深了一些。
有第一下、第二下,那就有第三下、第四下。
這讓惡魔相當(dāng)惱火。
什么意思?侮辱我是吧?
故意不打本體?
惡魔怒不可遏,一個小小的傳奇竟然也敢欺辱我。
祂怒吼著一聲,對著巨龍也發(fā)起了攻擊。
但預(yù)想之中讓巨龍失去行動能力的攻擊,卻并沒有讓巨龍停下,反而讓巨龍打得更加起勁。
頓時,惡魔心涼了半截——這巨龍什么情況?怎么好像和普通的傳奇不一樣啊!
祂哪里知道,林洛的防御遠遠不是一般的傳奇可以比擬的,血量更是比一般的傳奇厚個幾倍。
因此,即便硬扛祂一擊,也仍舊可以自由活動。
不得不說,惡魔傀儡的攻擊傷害非常高。
處于破損邊緣的它,一擊之威竟然能達到打掉林洛三萬血,這簡直夸張。
可以想象,如果是全盛時期的傳說巔峰,林洛最少要掉五萬甚至十萬血。
以他現(xiàn)在的身體強度,大概也就扛三下。
由此可見,傳說巔峰和他的差距到底有多大?再聯(lián)想到半神呢?恐怕能一擊秒他了。
一時間林洛心頭一凝,感覺自己的血量還是少,必須要把血量盡快疊上去,先定個小目標(biāo)——突破到一百萬。
與此同時,惡魔傀儡身上亮起了一個紅點,這是裝備心之鋼在發(fā)揮作用——與敵人戰(zhàn)斗一定時間后,將可以在敵人身上觸發(fā)。
這個效果能造成傷害的同時,并使自己的血量增加。
然后林洛毫不客氣地給了傀儡本體一下,讓自己血量又稍微增加了一點。
接著,他再次從其他地方抓來深淵魔物,并在靠近惡魔傀儡后,悍然發(fā)動汲魂痛擊。
沒錯,林洛之所以打偏,就是為了讓汲魂痛擊可以不停地發(fā)動。
因為他的汲魂痛擊現(xiàn)在并非單體目標(biāo)技能,而是附帶范圍傷害。盡管范圍傷害并沒有主要目標(biāo)的傷害高,但也很可觀,主要是可以持續(xù)不斷地釋放。
可以說,只要林洛自己不累,他就可以一直鋤大地,鋤個不停。