另一種則是將成本降低到只用精英級材料。當(dāng)然了,林洛并不強(qiáng)求第二種藥劑也在領(lǐng)主級以上的存在身上生效,同樣只需要在精英身上生效就行。
這個(gè)需求當(dāng)然不是為了滿足林洛自己,而是為了滿足玩家。
雖說玩家可以復(fù)活,但每天僅有一次無損復(fù)活機(jī)會。
內(nèi)測期間還好,想怎么玩就怎么玩,死多少次都無所謂。
可等到開服以后,玩家們就會權(quán)衡利弊了,不再像內(nèi)測期間那么敢死敢拼。
并且有些特殊區(qū)域,一旦死了,探索度就清零,對玩家來說,無疑非常不友好。
林洛并非是要幫玩家解決這個(gè)問題,而是想要以此藥劑,增加大本營對玩家的吸引力。
如果藥劑能開發(fā)出來,林洛甚至都不打算將它定價(jià)太高,以防玩家消費(fèi)不起。
再加上安德魯斯也可以當(dāng)成轉(zhuǎn)職副職業(yè)藥劑師的高階npc,同樣也可以增加大本營的游玩風(fēng)度,起到讓玩家更加離不開這里的效果。
不過這些是安德魯斯所不知道的,林洛暫時(shí)也不打算告訴他,因?yàn)樵俣嗟慕忉尪疾蝗绲韧婕疑暇€時(shí)來的直觀。
不得不說,安德魯斯確實(shí)有兩把刷子,他僅用了三天,就完成了林洛的需求,將兩瓶藥劑擺在了林洛面前。
一瓶是史詩級的,可以讓史詩以及史詩以下的存在,在喝下去后半小時(shí)內(nèi)免疫一次死亡判定,但只能保持一口血且一天內(nèi)只能使用一次,成本不算太高,林洛計(jì)算了一下,以目前的材料儲備,足以讓所有的史詩級邪魔茍活個(gè)五次。
這樣一算下來,林洛至少又可以多疊個(gè)一百次心之鋼。
至于第二種藥劑,就是專門給玩家準(zhǔn)備的。
這種藥劑成本不高,玩家消費(fèi)得起。雖然不能一直使用,但可以用在關(guān)鍵時(shí)刻。
甚至林洛還貼心地讓安德魯斯又開發(fā)出了一個(gè)進(jìn)階版,也就是解除使用次數(shù)上限,每天最多可以使用三次的那種。這樣一來對玩家的吸引力就更大了。
反正據(jù)安德魯斯所說,這樣的藥劑,別說克蘭西亞位面,其他位面怕是也沒有。
原因很簡單,沒有哪一個(gè)高階煉金術(shù)師會閑得慌,給精英級的存在研制復(fù)活藥水。
精英不就是炮灰嗎?還需要復(fù)活?
因此可以這么說,或許在其他位面還有其他的低階復(fù)活類道具,但這種類型的復(fù)活藥劑,只有林洛這里才有。
再加上安德魯斯還可以煉制出恢復(fù)藥劑、強(qiáng)化藥劑、傷害藥劑等各種類型的藥水。
一時(shí)間,輪回絕境就更像游戲主城了。
其中,林洛是城主,艾格妮絲發(fā)布任務(wù),伊莉絲提供技能,安德魯斯則提供消耗品,至于裝備、轉(zhuǎn)職、寵物和強(qiáng)化,都可以由林洛等人分別客串,或者等以后又有了新的npc加入,然后再將這個(gè)職責(zé)分配過去。
總之,一番操作下來,林洛想要將輪回絕境打造成游戲主城的想法已經(jīng)基本成型。