5。系統(tǒng)將在特定時間爆發(fā)出特定事件,完成事件有豐富獎勵。
6。請積極參加各種系統(tǒng)頒布的事件,不參加3次以上者直接死亡。
最后,游戲開始,祝玩家玩的愉快?!?/p>
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“你媽!”林天忍不住咆哮,玩?zhèn)€游戲要死,早知道何必當時多手呢。
罵歸罵,現(xiàn)在要趕快開始操作才行,哎,怎么連個公共聊天區(qū)都沒。不過聊天區(qū)還是有的,只能自己私下里和別人對話
時間開始走動,不過不是林天熟知的5倍速,反而可能是2倍速的樣子。不過也好,怕自己微操不過來。
林天接著操作“議事會召開,選投資生產(chǎn),外交官去試試結盟奧皇,法雞,總督,薩伏伊”
毫無疑問的是全部被拒絕了,更氣人的是總督居然輕蔑的侮辱了林天“你這個下等國家也配和尊敬的總督做一張桌子?!?/p>
“吊死狗日的威尼斯總督!”林天咒罵道“奧皇教他做人。‘’
“國家焦點軍事,暫時不招聘顧問,優(yōu)先發(fā)展軍事,要趕快到4級軍科才行。”
在這個游戲中,又被稱作點數(shù)風云,有行政,外交,軍事三種點數(shù),到達一定點數(shù)可以用來提高三種科技,一開始所有國家的初始科技都是3級。一般獲得點數(shù)一般看自己國家的領導者三維咋樣,于是,玩家們也致力于自己有神君,最高三維是3個6點,,最低則是3個0,這些點數(shù)就是每個月增長的點數(shù),試試看,3個6和3個0開局發(fā)展肯定是不一樣的。
而且也可以招聘顧問來提高點數(shù)獲取,有3個顧問,一級行政顧問加一點行政點數(shù)。不過前期一般除了破局玩家和貿(mào)易大國,體量大國外沒人雇得起一級顧問。一般到后面慢慢發(fā)展起來才有顧問。
“等等,我的神君呢?怎么變000了?系統(tǒng)!”林天咆哮道。
“全局玩家都是000,所有國家初始一個月加3點3級點數(shù),要想提高必須去做相應的事,系統(tǒng)在當前統(tǒng)治者死去后對玩家的外交軍事進行一次評估。例如出色的外交行動給點數(shù),結盟國家給點數(shù),軍隊打仗或者鎮(zhèn)壓反抗者加點數(shù)等。特殊事件可以提前代替掉自己當前的統(tǒng)治者?!?/p>
林天懂了,那么自己一開始焦點軍事的話外交和行政每個月只有一點了。這樣肯定是不行的。行政科技落后可不是小事,可能會落后大量的理念等。。
每個國家都有自己的國家理念,但要解鎖必須去先解鎖理念組,理念組里面也有許多好buff,沒有了這些buff你再強也是假的。所以很多玩家都多少會一點猴戲,簡稱刷buff。
而開啟理念組需要5級行政科技!
難搞啊。
“咦,這是什么”林天看了看右下角的3個框,這些框代表著自己發(fā)現(xiàn)或者參與的組織,一般一開局只有兩個框才對,除了天主教小賣部和神圣羅馬帝國還有啥,不可能是天命吧。
“已啟用意大利聯(lián)盟機制,此機制乃是為保護意大利地區(qū)的穩(wěn)定所創(chuàng)建。初始成員國所有首都在意大利地區(qū)的國家具有特殊的修正機制:
1。不正當擴張ae(侵略擴展)+100%
2。發(fā)展點數(shù)要求減少10%
3。貿(mào)易收入增加10%
4。任意其他歐洲國家侵略擴張ae加50%
5。在大革命時代前,無視除意大利地區(qū)國家外的侵略修正。(例如核心化花費,減少ae能力等部分buff修正)
6。需要在過去50年完成對所有對首都在意大利地區(qū)國家戰(zhàn)爭的勝利即可解散意大利聯(lián)盟機制。
7。對所有發(fā)展度高于意大利最強國家的國家啟用{羈縻意大利}的戰(zhàn)爭借口,可以獲取所有意大利聯(lián)盟成員國格外20%的戰(zhàn)爭賠款。意大利成員國可以選擇加入防御戰(zhàn)爭。