2009年1月份,全球各大媒體陸續(xù)出爐了關(guān)于《萬(wàn)物起源》的評(píng)測(cè),甚至有點(diǎn)爭(zhēng)先恐后的味道,對(duì)于這樣一款獨(dú)樹一幟卻又引發(fā)起一陣風(fēng)潮切有愈演愈烈跡象的游戲,這簡(jiǎn)直是游戲評(píng)論人最好的新年禮物,讓他們更夠花式地表達(dá)自己獨(dú)到的見解。
積極正面的評(píng)論占據(jù)了絕大多數(shù),不過依然也有少量相對(duì)保守或者負(fù)面的,畢竟眾口難調(diào),況且它也不是一款全方面都無(wú)可挑剔的傳統(tǒng)意義上的大作。
就連《俠盜獵車手4》依然也有人批評(píng)它無(wú)限拔高了3a大作的制作和宣傳門檻,讓本就已經(jīng)足夠燒錢的游戲行業(yè)更加看不到盡頭。
來(lái)自于德國(guó)的《eurogar》雜志毫不猶豫地給《萬(wàn)物起源》給出了100分的滿分,在歐洲,它們幾乎就是最權(quán)威的一個(gè)。
在他們的網(wǎng)站上,在這款游戲的分頁(yè)面,同樣是他們?cè)偕羁痰伢w驗(yàn)了《萬(wàn)物起源》之后的感受。
在文章中他們寫道:
“這些話相對(duì)那些批評(píng)《萬(wàn)物起源》的人說(shuō),他們?cè)诒г惯@款游戲默認(rèn)的簡(jiǎn)陋的地下城和村莊,并不那么驚艷的畫面,光效,材質(zhì)和貼圖,甚至水面的反光效果……你總是能夠找到足夠多的點(diǎn)去攻擊一款游戲。但在我們看來(lái)是極為可笑的,就好像在抱怨st(美國(guó)著名的會(huì)員制倉(cāng)儲(chǔ)量販店,為會(huì)員提供價(jià)格低廉的食品)5美元的烤雞和15美元的熱狗汽水套餐,為什么比不上五星級(jí)的牛排。就像我們看一部動(dòng)作電影除了去研究威亞感是否明顯,或許還能有更深入一點(diǎn)的探索?”
“即使是這些人,你們依然也無(wú)法否認(rèn)《萬(wàn)物起源》是有史以來(lái)最前衛(wèi)的作品之一。我們應(yīng)該樂于看到這款游戲商業(yè)上的成功,即使它的研發(fā)成本只有20萬(wàn)美元不到,青魚網(wǎng)絡(luò)這家公司非??岬叵騻鹘y(tǒng)游戲行業(yè)吐了一口口水,這應(yīng)該是很多獨(dú)立游戲商的夢(mèng)想,讓那些仿佛開始進(jìn)入軍備競(jìng)賽的游戲大廠們,能夠好好在無(wú)盡地對(duì)研發(fā)和宣傳經(jīng)費(fèi)上大手一揮地?zé)o盡投入之余于,也能停下來(lái)好好想一想游戲的本質(zhì)是什么?!?/p>
“評(píng)分:100100?!?/p>
……
“你們發(fā)現(xiàn)了嗎?這款游戲的意義甚至已經(jīng)不在于游戲本身,它有沒有讓你想到歷史上那些偉大的游戲?就像《超級(jí)馬里奧大兄弟》之于橫版過關(guān)游戲,《德軍總部3d》之于第一人稱射擊游戲,《俄羅斯方塊》之于休閑益智游戲,像這些偉大的游戲一樣,以自身為原型,然后開創(chuàng)了一個(gè)流派?!?/p>
“我可以打賭,在未來(lái)一定會(huì)有更多像這樣的游戲涌現(xiàn)出來(lái),它們能否將這種玩法發(fā)揚(yáng)光大不好說(shuō),這種玩法本身是否能夠經(jīng)久不衰也還需要時(shí)間來(lái)判定,但至少它已經(jīng)做到了它能做到的一切?!薄?up》,評(píng)分1010。
1up這家媒體看起來(lái)是最腦殘的粉絲之一,甚至已經(jīng)把這款游戲拔高到《馬里奧大兄弟》這些史詩(shī)級(jí)作品的高度,《萬(wàn)物起源》的粉絲們有些人看得心驚膽戰(zhàn),恐怕要對(duì)他們說(shuō)一句“求別奶”,這樣的評(píng)論也讓那些大作的粉絲們頗有微詞,你何德何能與紅帽子相提并論。
……
“直觀,有趣,富有傳染性,一個(gè)無(wú)與倫比的空間創(chuàng)造力和一段難忘的經(jīng)歷。簡(jiǎn)單直接的游戲方式,強(qiáng)有力的指引系統(tǒng),很明確地告訴了你應(yīng)該去尋找到哪些資源,通過何種方式合成你想要的道具。游戲方式也很簡(jiǎn)單,最多半個(gè)小時(shí),哪怕是第一次接觸到游戲的玩家應(yīng)該也能知道該如何進(jìn)行下去。對(duì)新手足夠的友好,據(jù)我所知中國(guó)的游戲公司尤其擅長(zhǎng)這一點(diǎn),而fia本身是中國(guó)那么多游戲公司中的佼佼者?!?/p>
“游戲中有相當(dāng)多值得探索的地方,它們不是全部都能帶給你實(shí)際的效果,但即使如此也能讓你會(huì)心一笑。有些地方甚至沒有引導(dǎo),看來(lái)開發(fā)商更喜歡讓玩家們自己去挖掘。我非常欣賞這樣的態(tài)度,就像你講了一個(gè)笑話,并不會(huì)想著強(qiáng)制讓聽眾們?nèi)ス笮?,他們自己?huì)去挖掘其中的笑點(diǎn),然后給與無(wú)聊或者好笑的評(píng)價(jià)。”——《pcgar》,評(píng)分9610;
“僅僅是一款游戲?不,它是一個(gè)獨(dú)特的現(xiàn)象。上一次像這樣引起整個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)瘋狂的游戲是哪一款?對(duì)不起我不記得了??纯茨銈兩磉叺哪切┠贻p人,他們最近在討論什么游戲,我沒有想要你真的回答,因?yàn)槲抑揽隙ㄊ恰度f(wàn)物起源》?!薄秅asasteruk》,9110;
“需要推薦類似的游戲嗎?有的,我們可以向你推薦巨硬的visualstudio,還有bornd的c++builder,或者eclipse。對(duì),這是是集成開發(fā)環(huán)境,《萬(wàn)物起源》和他們是一樣的,只是更簡(jiǎn)單一些,也不需要你有編程的基礎(chǔ)?!?/p>
“即使拋開官方給出的兩種模式生存和創(chuàng)造不談,這只是表面上的兩種模式而已,當(dāng)我在fg平臺(tái)的創(chuàng)新工場(chǎng)第一次下載了一個(gè)od之后我就真正意識(shí)到,這個(gè)游戲其實(shí)就是一個(gè)集成開發(fā)環(huán)境,只要你有耐心并且愿意付諸實(shí)踐,你也可以把游戲完成你想象中的模樣,任何模樣。”——《gar》,評(píng)分9810。
……
gaspot通常評(píng)測(cè)會(huì)顯得嚴(yán)謹(jǐn),或者說(shuō)保守一些,沒有ign那么“浮夸”,普遍情況下他們會(huì)更看好各個(gè)方面更加完善并且均衡的大作。
但他們依然給了《萬(wàn)物起源》8510分的評(píng)價(jià)。
“2009年年度最佳游戲的有力爭(zhēng)奪者之一,是的,雖然2009年才剛剛開始一周時(shí)間,但幾乎可以作下這樣的判斷,或許在游戲歷史中也能寫下濃厚的一筆?!?/p>
“不必在意你是更喜歡rpg,或者fps,甚至是體育游戲的忠實(shí)用戶,你都能夠在《萬(wàn)物起源》中找到自己的位置并且獲得樂趣。它以一種開放性的姿態(tài)向所有游戲類型的玩家張開了懷抱,你無(wú)法批評(píng)fia這家游戲公司的野心,因?yàn)檫@款游戲本就如此?!?/p>
“甚至有時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),你本來(lái)對(duì)提升自己的裝備和各種各樣的怪獸戰(zhàn)斗樂在其中,卻在某一個(gè)時(shí)刻被一棟漂亮的建筑吸引,很多我們認(rèn)為是金科玉律的游戲嘗試,在這款游戲里變得模糊了起來(lái)?!?/p>