鮮血魔井
正如傳說位階和史詩位階截然不同那樣,傳說級的武器也比史詩級的武器強了許多倍。
此時,林洛就在觀看這把新武器的面板效果。
這把暗裔大劍的效果,有些復(fù)雜,甚至還有負面效果,但林洛看了一會,感覺有些既視感,好像在哪里見過。
直到過了一會,他才反應(yīng)過來。
“這不是老版劍魔的被動嗎?”
作為一款運行了很多年的游戲,聯(lián)盟里的許多英雄,都經(jīng)歷過改版乃至于重做,劍魔就是其中之一。
暫不討論重做前后孰強孰弱,反正老版劍魔的被動,讓許多玩家心心念念。
老版劍魔使用技能消耗血量,但消耗的血量并非消失不見,而是儲存在了名為“鮮血魔井”的被動技能里。
當(dāng)鮮血魔井被填滿后,老版劍魔即便血量被清空,也會原地復(fù)活,相當(dāng)于有
鮮血魔井
之所以學(xué)習(xí)蓋倫和塞恩的技能,也是沖著解鎖羈絆去的。
其中蓋倫e技能是生成一道劍刃風(fēng)暴,傷害還算可觀。
塞恩的q技能,則是可以蓄力進行大范圍的擊飛,效果嘛中規(guī)中矩,以林洛的戰(zhàn)斗節(jié)奏,幾乎用不上。
畢竟蓄力的時候等同于活靶子,林洛要面對的敵人,要么比他弱很多,要么比他強很多。
但無論是前者還是后者,都不需要使用這個技能。
前者不用也可以快速滅殺,后者用了等同于暴露自己的弱點。
如果不是為了解鎖英雄羈絆,林洛大概率現(xiàn)在是不會考慮。
將技能學(xué)完后,林洛沒有再將精力放在這上面,而是放在不遠處快速襲來的敵人身上。
由于林洛沒有隱藏自己的氣息,所以對方在來到這里后,第一時間就發(fā)現(xiàn)了林洛的存在。
與此同時,伊莉絲的聲音響起,帶來了更加清楚的情報。
“主人,來了一位傳說巔峰的惡魔,需要我出手嗎?”
其實來的敵人,并非只有這一個傳說巔峰,還有許多傳說以下的存在。
但對林洛來說,這些都是數(shù)字,毫無意義,所以伊莉絲也就沒有提及。
在她看來,唯一的威脅就是那個傳說巔峰的惡魔。
只要林洛有需要,她會馬上發(fā)起攻擊。
必須得說,傳說巔峰都不是弱者,哪怕面對半神也有一戰(zhàn)之力,遠非剛剛成為傳說的人,可以比擬的。