削減屬性就不用說了,20相當可觀。
唯一需要擔心的就是削減后,他能通過輪回覺醒這個大招偷取的屬性會不會也降低?
林洛想了想,應該不會。
但具體會不會,還得經(jīng)過實測才能知道。
再就是自動斬殺了。
如果是其他情況下,這個自動斬殺對林洛會是一個困擾,會讓他沒辦法疊層。
但這個領域能夠觸發(fā)疊層效果,也就是說,哪怕被領域的自動斬殺效果斬殺了,汲魂痛擊也可以疊加層數(shù)。
這對林洛而言絕對是一個好消息,極大方便了他的疊層效率,不用再每一個敵人追著使用汲魂痛擊,或者等待汲魂痛擊的冷卻。
更關鍵的是,這解決了林洛的一個痛點——游戲里面可以疊層的技能,有些是沖突的。
比如一個叫邪惡小法師的英雄,他的技能也可以疊層,但在使用汲魂痛擊擊殺后,就沒辦法再用他的q技能擊殺來疊加精神屬性。
因此,林洛就要做出權衡。
但在有了這個領域后,就不用頭疼了。
自動斬殺,屬性一起疊加,還不用等技能冷卻了!
(請)
亡語領域
這波提升不可謂不大,甚至都可以用天翻地覆來形容。
比提升位階帶來的屬性提升還要夸張,質變中的質變。
可惜的是,他沒辦法讓大招也一起疊,但想想也不可能,如果讓盛宴的效果也觸發(fā),只要將在場的所有的小怪擊殺,那就直接無敵了,還打什么打?
不過即便如此,帶來的增幅也相當夸張,讓林洛都忍不住嘖舌,特別是后面一點。
什么叫裝備效果也觸發(fā)呀?意思是說斬殺的同時,自動觸發(fā)心之鋼唄?
這下好了,連疊鋼的時間也省了。
反正,傳說以下的敵人也沒辦法再疊第二次,如此一來,倒是省了他一大筆事。
而在林洛思考并提升自己的時候,現(xiàn)場早就陷入了混亂。
原因很簡單,因為那個半神巔峰的存在竟然沒了!
這讓在場的誰能不吃驚?
惡魔們不用說,擔心不已,感覺自己這一戰(zhàn)可能要敗了。