蹲坐在地上的謝爾忽然眼神一亮,站起身來,湊近了布蘭度。
無面男的身影再次從謝爾身后走出,其面部隱隱帶著痕跡,似乎正在形成某個形象。
……
一天多過去了,布蘭度開始覺得奇怪。
自己已經在一定程度上切斷了對方通過偷用自己的精神力,以降低消耗并延長此處世界存在時間的手段。
在如此情況下,布蘭度還在兩方世界來回穿梭過數次,保證對方難以分心。
按理說,在這種隨時可能被布蘭度“查崗”的時候,對方應該是不敢只構建其中一個世界偷懶的,兩方世界的同時存在必然會持續(xù)性高強度消耗體力和精神。
這對其本體自然會是巨大的負荷。
可是現在已有一天下去,這人居然還能正常維持嗎?
布蘭度有想過這可能要歸功于替身能力的優(yōu)勢,對替身來說,替身能力就好像是一個轉化泵,
有些替身的轉化效率很高,將精神力投入進去,便能以高效的方式輸出能力,在同精神力層次下,這類替身往往會比普通效率的替身更持久或者更強大。
(此處插播一條解釋,這里是我根據替身表現來推測的,屬于為了合理性而產生的劇情需要,后續(xù)也要用到這個設定,但到時候我不會單獨浪費字數解釋;如果沒法理解,那么具體的請不要細究)
——換言之也可理解為替身成長方向上的偏向。
但,即使有替身能力做轉化的橋梁,也不可能免疫掉所有的精神力支出,這整整一天的精神力輸入,就很能說明情況。
布蘭度也想過時間流速不同導致精神力支出不同的可能性,不過這個推測的可靠度也一樣不大,
因為在精神的世界中,流速越快,精神的支出也就會越大,還可能指數上升。
如果構建的是高流速世界,替身使者本體還得額外付一些用以掩蓋受影響者意識的精神力來,才能讓其中的人不察覺到時間上的怪異。
所謂“時間上的怪異”,并不是指其中的人能讀到時間變化,而是指其中的人能感受到時間流速差異,能感受到肉體和精神處于兩個不同的流速。
當然了,這也可能是敵人留下的新的暗示,布蘭度也不排除這個可能性,不過能如此分心多用的人不多就是了。
總之,玩機制的替身使者都是最麻煩的一批,雖然布蘭度也沾了機制的邊,但這不妨礙他討厭別人玩機制。
……
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布蘭度咬牙切齒,周遭的一切都被抽空,恢復了原樣。
抬頭朝天看去,天空是鏡像世界的晴朗天,有所不同的是,整個世界好像蒙了一層淡淡的霧,讓人看不真切。