通過這一場富有戰(zhàn)術變化,而又艱苦卓絕的會戰(zhàn),所有參與的戰(zhàn)士們都興奮不已,意猶未盡,一是,自己一方贏得了勝利,二是,在行會戰(zhàn)的過程中,原來還有這么多可以豐富變化的戰(zhàn)術配合,簡直可以寫一部行會戰(zhàn)小說,而且,我方的戰(zhàn)術運用了多種孫子兵法的計謀,并且勇敢對敵,最終在果斷的決策中獲取了勝利。
查看整個戰(zhàn)斗的排名,林夏以661人的擊殺成績排在所有參與者的第一名。一個人就消滅了對方13以上的軍隊,而且戰(zhàn)斗和攻城積分更是遙遙領先,可以說是發(fā)揮了戰(zhàn)斗的第一作用,否則,這次會戰(zhàn)能否勝利還要打上一個問號。
奇緣的眾多玩家根據(jù)奇緣的現(xiàn)場直播觀看了這場邊境會戰(zhàn),也引起了巨大的轟動。這得益于邊境行會戰(zhàn)復雜多變的戰(zhàn)術,各種戰(zhàn)術的演化和布置,還有兵種的分配,神鬼莫測的機動性,還有積分的模式獲得勝利,種種熱點表明,邊境行會戰(zhàn)可能是奇緣今年最大的亮點,留待以后的所有的參與行會進行探索討論,發(fā)掘。
因為參加一次邊境行會戰(zhàn)之后,120個小時內(nèi)不能再次參加邊境行會戰(zhàn),所以,林夏要求武當大俠把這次的會戰(zhàn)的成敗關鍵點和核心戰(zhàn)力修煉者和中層決策者做詳細總結(jié),并反復推演戰(zhàn)斗戰(zhàn)術,而且兌現(xiàn)了這次獎勵1顆龍血丹之后,再拿出3顆龍血丹作為下次,下下次行會戰(zhàn)的獎勵,華山會也把邊境行會戰(zhàn)成為攻堅的重點,這下華山會的凝聚力達到了一個空前的高度,不是因為獎勵,而是因為戰(zhàn)斗的過程和成功的喜悅。
而之后武當大俠似乎著魔了一樣,瘋狂的潛心練習各種戰(zhàn)法戰(zhàn)術,并在各不同的行會戰(zhàn)反復演練,逐漸成為多種戰(zhàn)術的專家,而且對后續(xù)的戰(zhàn)術運用操作更是爐火純青,各種戰(zhàn)術更是信手拈來,而且隨時切換。
在后續(xù)的邊境行會戰(zhàn)中,保持了100的勝率,這不得不說是邊境行會戰(zhàn)的神話,華山會的和華山工作室憑借邊境行會戰(zhàn),真正站在奇緣之巔,成為最富盛名的奇緣第一行會。
林夏沒有去鉆營這個戰(zhàn)術,因為這個比較消耗精力,而且,有武當大俠的操持,整個工作室蒸蒸日上,不管是戰(zhàn)力還是凝聚力都是前所未有,林夏需要做的是保持個人修煉的領先,并順利推進奇緣的劇情。至于武當大俠的人品,林夏打心底是放心,因為從相識的那一刻,兩人就注定了互相成就,更何況還有武當七俠的情感鏈接。
于是,林夏進入了首次行會戰(zhàn)的獎勵,遺忘之海的秘境進行探險。
遺忘之海的秘境探險不是集體秘境,也不是共同探索,而是一個單人秘境,但是,單人秘境里面的資源可以重復探索,先到先得,探索時間為12小時,期間無論探索到了什么資源,在12小時之后都會被傳送出秘境。
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