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【第252章:虛擬世界計(jì)劃】
對(duì)于歐美人來(lái)說(shuō),當(dāng)代的中國(guó)就如同上個(gè)世紀(jì)八九十年代的曰本一樣,在歐美人的眼里,現(xiàn)在的中國(guó)超級(jí)有錢(qián)的,就如同當(dāng)年的曰本在全球各地買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),滿(mǎn)世界撒錢(qián)如出一轍,曰本能夠在短短的戰(zhàn)后幾十年就擠身全球第二大經(jīng)濟(jì)體,足以見(jiàn)證其實(shí)力,而那個(gè)時(shí)候的代表無(wú)疑是創(chuàng)始人之一的盛田昭夫?qū)λ髂岬娜蚧?/p>
而今的中國(guó)亦是如此,這是和平崛起的必然現(xiàn)象,如今中國(guó)的經(jīng)濟(jì)正在與世界第一大經(jīng)濟(jì)體美國(guó)的差距越來(lái)越小,一個(gè)早已步入巔峰如今風(fēng)燭殘年,一個(gè)是充沛的活力,超越只是時(shí)間的問(wèn)題。在歐美人的印象里,前有萬(wàn)達(dá)在全球到處買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),現(xiàn)在有矩陣科技滿(mǎn)世界的撒錢(qián)。
毫無(wú)疑問(wèn),矩陣科技豪擲1500億美元,對(duì)于歐美國(guó)家而言,這是是當(dāng)之無(wú)愧的超級(jí)頭號(hào)大金主。對(duì)于矩陣科技這次的決議和策略,同樣也被許多專(zhuān)業(yè)人士和機(jī)構(gòu)進(jìn)行了深度解讀,主流的一致觀念或者說(shuō)是最大的支持聲音是,矩陣科技打造輻射全球性的mst平臺(tái)被解讀為其真正意義上的全球化第一步驟。
這不但非常罕見(jiàn),甚至是有史以來(lái)的首次案例,要知道,矩陣科技如今已經(jīng)是個(gè)超級(jí)巨無(wú)霸般的集團(tuán)公司,卻是首次意義上的全球化,這種現(xiàn)象在以往是根本不可能出現(xiàn)的,就拿索尼對(duì)比,盛田昭夫?qū)λ髂岬娜蚧苿?dòng)進(jìn)程也把索尼推向了世界級(jí)巨頭公司的地位,而矩陣科技卻是先成巨頭而后再實(shí)施全球化,這是一條截然相反的道路,也是一條不可復(fù)制的道路。
以mst平臺(tái)為核心的利益鏈條也是多不勝數(shù),參與的人也是數(shù)之不盡,mst在整合業(yè)界資源的同時(shí)也催生了一條新的由多方維系矩陣巡音主導(dǎo)的利益鏈條,只有這樣,mst平臺(tái)的全球化才會(huì)順利的推進(jìn)。
正如任鴻在展會(huì)上說(shuō)的一樣,豪擲1500億美元打造mst平臺(tái)全球化將會(huì)創(chuàng)造無(wú)數(shù)的新就業(yè),也催生了無(wú)數(shù)新的職業(yè),最典型的莫過(guò)于美工與圖形建模等,一場(chǎng)以mst平臺(tái)舉辦的演唱會(huì),在介于虛幻與現(xiàn)實(shí)兩者之間,其藝術(shù)的表現(xiàn)手法需要各方面的職業(yè)和人才,其中導(dǎo)演就不可或缺,一場(chǎng)演唱會(huì)的成功與否,歌手是臺(tái)前的靈魂人物,而導(dǎo)演將會(huì)成為背后的靈魂人物。
參與競(jìng)標(biāo)的名額之所以如此之多,甚至各個(gè)國(guó)家不但沒(méi)有任何阻撓,反而無(wú)比迫切的希望矩陣巡音在當(dāng)?shù)貐^(qū)打造mst平臺(tái),就是他對(duì)當(dāng)?shù)貐^(qū)的有利一面太多了。
矩陣巡音在行動(dòng),其他參與者都在行動(dòng),三大唱片公司和來(lái)自全球的流行歌手與巨星們同樣在行動(dòng),只要是業(yè)界從業(yè)人員,誰(shuí)都希望能夠搭上這艘巨帆,顯然,第一階段的平臺(tái)打造成功后,第一次全球巡演的意義非凡無(wú)比,對(duì)于歌手而言同樣有著非比尋常的意義。
矩陣科技的競(jìng)標(biāo)選取已經(jīng)結(jié)束了,全球娛樂(lè)圈內(nèi)的歌手也在竭力的為自己爭(zhēng)取名額,盡管距離全球巡演的時(shí)間還很長(zhǎng),但已經(jīng)提上日程了。
當(dāng)下的明星大腕和流行巨星自然不用為名額發(fā)愁,他們本身巨大的影響力是最大的籌碼,但一些名氣稍弱的歌手就不一樣了,mst的全球首秀與第一次巡演對(duì)于他們來(lái)說(shuō)是一個(gè)難得的機(jī)會(huì),自然是擠破頭也要去爭(zhēng)取?!緪?ài)↑去△小↓說(shuō)△網(wǎng)wqu】
近段時(shí)間的全球娛樂(lè)圈也是風(fēng)起云涌,民眾們也發(fā)現(xiàn)一些緋聞與丑聞出現(xiàn)的頻率比以往要高出太多,作為“吃瓜群眾”,全世界的民眾們也樂(lè)得見(jiàn)到這一幕,只有一些喜歡深思熟慮的人才會(huì)從中探尋到一些蛛絲馬跡和緣由。為上位而不擇手段的人多不勝數(shù),娛樂(lè)圈的世界從來(lái)不相信眼淚,不論任何領(lǐng)域,在利益面前,沒(méi)有對(duì)與錯(cuò),只有強(qiáng)與弱,強(qiáng)者上位而弱者下位,這是永恒的主題。
矩陣科技,總部。
就在外界廣泛議論mst平臺(tái)與兩大視覺(jué)技術(shù)的時(shí)候,矩陣科技已經(jīng)準(zhǔn)備正式啟動(dòng)他們準(zhǔn)備已久的計(jì)劃了——虛擬世界計(jì)劃。
“虛擬世界”計(jì)劃從公司搬入新總部大廈之后就開(kāi)始列入研發(fā)計(jì)劃行列當(dāng)中,盡管一直沒(méi)有被列入第一優(yōu)先級(jí),但有張翰等人主導(dǎo)的研發(fā),團(tuán)隊(duì)成員也不斷的隨著時(shí)間擴(kuò)大而擴(kuò)充,一系列的技術(shù)也慢慢的在積累。而在這個(gè)積累的過(guò)程中,有太多的技術(shù)已經(jīng)被用于商業(yè)化,其中最典型的代表莫過(guò)于“全景視界pv”系列技術(shù)了。第一代用于電影行業(yè),第二代技術(shù)也即將用于全球mst平臺(tái)上。
實(shí)際上,這一系列的商業(yè)化都是任鴻在為“虛擬世界”做的鋪墊,從第一代“全景視界pv”基于電影業(yè),到“s-2”的推出,再到現(xiàn)在的第二代“全景視界pv”基于mst平臺(tái),從現(xiàn)實(shí)到虛擬現(xiàn)實(shí)再到目前的沉浸式體感與交互體驗(yàn),一步一步的在前進(jìn)著、在深入,加之虛擬現(xiàn)實(shí)vr的多年普及,這一系列的因素,任鴻已經(jīng)可以判斷,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)推出“虛擬世界”的時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟了。
顯然,若是沒(méi)有前面一系列的鋪墊,突然向全人類(lèi)宣布“虛擬世界”的時(shí)代來(lái)臨了,恐怕整個(gè)世界都沒(méi)有準(zhǔn)備好接受這個(gè)全新的事務(wù),這個(gè)概念在數(shù)年的狂轟濫炸之下,已經(jīng)逐漸步入常態(tài),民眾幾乎一致認(rèn)為人類(lèi)在未來(lái)必然會(huì)出現(xiàn)電影中的場(chǎng)景。
除了這一系列的鋪墊,矩陣科技本身的底蘊(yùn)已經(jīng)積淀的足夠的深厚,國(guó)際環(huán)境也趨于穩(wěn)定,簡(jiǎn)而言之,任鴻有足夠的信心保住自己的心血與成果了。