既然是優(yōu)先選擇,且是一對三,那么小達(dá)比自然要選均衡款,防止同時(shí)被三個(gè)人針對同一個(gè)弱點(diǎn)。
看似沒有長板,實(shí)則是沒有短板,這才是最重要的。
面對小達(dá)比隨手給出的難題,承太郎水平最差,反而先確定了車輛。
一輛重型賽車,弱剎車和加速,但在碰撞與抗壓方面絕對領(lǐng)先。
這張圖是要跑三圈的,承太郎完全可以主動掉速度,等被小達(dá)比套圈的時(shí)候直接進(jìn)行碰撞攻擊,以及利用重型賽車稍大一圈的體型攔路。
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其次選定的是花京院,一輛操控型賽車,正好和承太郎的賽車相反,弱碰撞和抗壓,強(qiáng)加速和剎車,順便也在剎車延伸的漂移功能上有優(yōu)勢,就算是連續(xù)急彎,也能輕松轉(zhuǎn)出去。
最后,看著選擇時(shí)間的倒數(shù),奈邁爾抬眼望向小達(dá)比,注意著他臉上是否驚慌。
片刻,賽車選定。
高速型,強(qiáng)速度和加速,弱剎車和抗壓,在無碰撞的沖撞以及直線加速有斷檔優(yōu)勢。
“嗯?”
當(dāng)即,小達(dá)比一愣,坐直了身體。
他選的地圖,是有講究的,均衡型賽車或許在整體上和其他賽車相同,但總會有某一項(xiàng)不如其他賽車,
為了不在某一方面被過度克制,他專門選擇了彎道適量、爬坡適量,就算直道等都是適量的,專供均衡型賽車的地圖。
這種地圖,其他賽車或多或少都能靠技術(shù)維持在正常水平,但唯獨(dú)高速型是例外。
或者應(yīng)該說,高速型太極端了,單純的速度優(yōu)勢,讓它在大多地圖都很難操控,并非只是這一張地圖。
在f·ga這款游戲里,風(fēng)評最差的就是高速型賽車,過高的操控門檻,造就了在直道過于強(qiáng)勢、在其余賽道均基本無用的特殊地位。
奈邁爾怎么會選擇這一輛?
亂選的,還是真的有自信?
小達(dá)比的心中不禁帶上了一絲沉重,看著一臉自然、并不覺得有問題的喬瑟夫三人,他忍不住咽了口口水,有些緊張。
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