自游戲開始以來,意大利地區(qū)一直是表面上最穩(wěn)定的地區(qū)。
不同于其他地區(qū)都或多或少都有大國坐鎮(zhèn),意大利地區(qū)的霸權(quán)還尚未可知。
但是在帝國事變出來后,教宗國成為了意大利最受矚目的國家。由于其特殊的機制和在帝國內(nèi)的強大影響力,使得作為皇帝的奧地利都不得不對其進行妥協(xié)。
(注:北意大利的大部分國家一開始都在神圣羅馬帝國內(nèi),教宗國,威尼斯,薩伏伊都不在帝國內(nèi)部。)
而且由于“意大利聯(lián)盟”的獨特機制,使得奧地利都不太敢直接入侵意大利。
這讓奧地利選擇了更溫和的統(tǒng)治措施,在意大利選擇維持現(xiàn)狀的戰(zhàn)略重心,希望能夠維持意大利聯(lián)盟的存在來減少法蘭西和奧斯曼在意大利給予的壓力。
然而,意大利真的像奧地利所期盼的那樣嗎?
自游戲開始以來,意大利聯(lián)盟的盟主威尼斯一直處于一個微妙的位置。一方面威尼斯緊靠奧地利,與奧地利陸地接壤;另一方面還要保護自己在希臘地區(qū)的土地,管控威尼斯貿(mào)易聯(lián)盟在東地中海的影響力。
這讓威尼斯始終不敢枉自行動,一直希望能夠好好經(jīng)營原有的勢力范圍。
但是自己一開始擁有大量精銳的海軍,優(yōu)秀的特殊兵種“海軍陸戰(zhàn)隊”,在陸地上也有不少數(shù)量的陸軍,這使得威尼斯商人極度膨脹,一直希望拿下拜占庭最后的領(lǐng)土在東地中海徹底立足下來。
這就形成了玩家(總督)與具有強大影響力的商人集團(閑人議會)的矛盾。
沒錯,威尼斯的特殊修正閑人議會,能夠讓總督以較少的代價拿下不錯的收益。
例如:1。能夠提高10閑人議會的影響力來獲得3項100點點數(shù)。(閑人議會影響力最好為100,超過100將會啟用特殊一級zhengfu改革“閑人議會的控制”。)
2。能夠通過給予閑人議會特權(quán)(特權(quán)能給9個,一般階級特權(quán)只能給6個,閑人議會算獨立階級。),根據(jù)不同特權(quán)給予來獲得一些永久buff。
3。能夠同意閑人議會提出的要求來獲得大量金幣籌款和免費軍隊。
4。拒絕要求將會降低閑人議會的影響力,但可能引發(fā)不良后果。
然而,這一切的代價都是建立在閑人議會影響力的提高上。閑人議會影響力和階層特權(quán)越好,越能夠干涉總督內(nèi)政。
這就讓總督既保守又激進。既要權(quán)衡閑人議會和國家的關(guān)系也要處理好自己擴張的野心。
就在總督在與閑人議會熱烈交換雙方的意見時,奧斯曼就已經(jīng)征服了拜占庭成立了帝國,并且還想要威尼斯在希臘的領(lǐng)地。
這讓威尼斯內(nèi)部的閑人議會炸開了鍋,它們紛紛譴責總督的不作為,讓奧斯曼吃掉了拜占庭,并且在極度憤怒的情況下要求奧斯曼宣戰(zhàn)。
總督拒絕了,但結(jié)果也并不是什么好事,首先閑人議會階層對總督的態(tài)度直接降為0,還有特殊的debuff“閑人議會的不配合”(貿(mào)易競爭力-50%,陸軍士氣-20%,國家稅收修正-50%,造船花費+50%)。
這讓威尼斯的經(jīng)濟直接baozha,直接每個月負5塊的收入讓威尼斯快速背上了一筆300塊的貸款。威尼斯本來就坐落在富饒的威尼斯節(jié)點上,使得威尼斯的收入大部分都來自于東地中海的貿(mào)易。
沒有了閑人議會的配合,威尼斯在一開始就舉步維艱。而總督還要小心慢慢安撫閑人議會,先把錢收上來再說。
這就是威尼斯的現(xiàn)狀。加上奧斯曼的威脅,威尼斯不得不被迫面對國內(nèi)國外的慘淡情況。
……
米蘭作為威尼斯的西邊鄰居,一直對威尼斯奪走的波河平原的省份感到不滿,雖然想要搶回來但國內(nèi)的現(xiàn)狀也不得不讓他焦頭爛額。