但是奧地利并非沒有勝算,他非常清楚自己要趕緊和波西米亞速戰(zhàn)速決。不論是從外交層面還是軍事層面,戰(zhàn)爭拖太久會導(dǎo)致自己的厭戰(zhàn)度baozha外,別的國家特別是自己的宿敵的外在威脅更重要。
這次戰(zhàn)爭將檢驗奧地利是否能夠作為一個強國統(tǒng)領(lǐng)神羅諸侯,是否有能力與法蘭西,奧斯曼一起坐上牌桌。
可以預(yù)見的是一旦奧地利在這次戰(zhàn)爭中失敗,帝國將土崩瓦解。
奧地利作為神羅皇帝,有些大量的人力和陸軍上限,這可以讓奧地利以不傷害大量國力去打一場戰(zhàn)爭。
現(xiàn)在奧地利有45k的軍隊,經(jīng)過自己幾年內(nèi)的存款只需要貸款兩筆200快就能輕而一舉的征兵20k。為了贏下這場戰(zhàn)爭奧地利特地招了一個陸軍改革家+10%士氣。提前升級到4級軍事科技。(接納思潮后可以減少升級科技的點數(shù),文藝復(fù)興1450年出現(xiàn),現(xiàn)在1449年)
一切為了打贏這場戰(zhàn)爭。
雙方都沒有拉盟友,奧地利不愿意用人情拉盟友入戰(zhàn),這樣可能會白欠別人一個義烏。波西米亞的盟友都不敢與皇帝交戰(zhàn)。
波西米亞貸了10筆款來征兵,然而令他絕望的是自己國內(nèi)根本就沒有足夠的人力來拉去軍隊。即使降低了征兵要求也沒有足夠人力。而國內(nèi)的雇傭軍只有小小兩隊。
因為和皇帝交戰(zhàn),帝國內(nèi)部的雇傭隊禁止對其開放雇傭。這樣的波西米亞最多只能拉出32k的軍隊,而且由于自己要守隴長的蘇臺德防線,自己每塊地的兵力有限,很容易被奧地利集中兵力突破。
基于這種情況,波西米亞決定不受北蘇臺德,將兵力全部放在南蘇臺德山脈上。自己要任務(wù)就只有拖而已,等到外部環(huán)境變化就很有可能迎來轉(zhuǎn)機。
只要不惜一切代價阻擋奧地利的入侵就行了。
波西米亞的眼光逐漸變得陰暗,奧地利,這一切都是你逼我的。
讓我們把時間撥回游戲剛開始。當(dāng)波西米亞剛接手卻發(fā)現(xiàn)這個國家一開始和其他國家不一樣。自己的統(tǒng)治者并非是系統(tǒng)所說的(000)而是有名有姓的人物,好像叫什么西吉斯蒙德?
本小章還未完,請點擊下一頁繼續(xù)閱讀后面精彩內(nèi)容!
隨后波西米亞就發(fā)現(xiàn)自己好像有特殊能力,因為他發(fā)現(xiàn)了一個只有自己才能看到的秘密?!皧W地利竟然不是統(tǒng)一的!”
在波西米亞的視角下,奧地利被分為3塊,一塊哈布斯堡屬施里迪亞,一塊哈布斯堡屬蒂羅爾還有一塊斯洛文尼亞和奧地利混合地區(qū)。
一開始奧地利還對波西米亞友好,數(shù)次拉攏波西米亞成為自己的盟友,更是許諾帝國內(nèi)部的部分特權(quán)。
然而波西米亞就說了一句話“你還是先管理好自己的事再說吧?!北緛磉@樣也沒什么,但是后來好死不死的又補了一句“先挺過災(zāi)難吧?!?/p>
對,波西米亞看到的奧地利之所以尚未統(tǒng)一,是因為奧地利開局自帶一個繼承災(zāi)難,只要還有人能夠宣稱奧地利的主權(quán),奧地利將永遠不會統(tǒng)一。如果十年內(nèi)奧地利無法完成隱藏任務(wù)消除災(zāi)難,那么奧地利將自動失去皇位,觸發(fā)衰弱的帝國事件。估計也不是什么好事件。
然而在聽到這句話后的奧地利陷入了沉默。隨后馬上陷入了癲狂。
“真是踏破鐵鞋無覓處,得來全部費功夫”奧地利玩家眼睛猩紅的看著任務(wù)面板,上面有一個大大的紅色任務(wù)。
任務(wù)名:“尋找西吉斯蒙德”。
介紹:玩家有且只有3次機會指定國家為任務(wù)目標(biāo)的藏身處。限時10年。
效果:可以捕獲“西吉斯蒙德”,將其修正永久化(奧地利獲得“大特權(quán)書”,加強帝國zhengfu效果修正,啟用奧地利特殊聯(lián)統(tǒng)國“一體化聯(lián)統(tǒng)國”,奧地利獲得25帝國權(quán)威,啟用次要帝國改革事件。)
就這樣,當(dāng)波西米亞正在為自己的隱藏任務(wù)竊喜時,一剎那間自己便失去了特殊統(tǒng)治者,還陷入了“胡斯派危機”。一瞬間波西米亞的穩(wěn)定度掉到了負(fù)三,國教直接強制化胡斯派了,導(dǎo)致一開始就出現(xiàn)了接近30k的叛軍。
最關(guān)鍵的是,自己的隱藏任務(wù)“保衛(wèi)西吉斯蒙德”永遠的失去了。
也就是說,波西米亞的命運從這時就注定了。
喜歡網(wǎng)游:穿越歐陸當(dāng)主人請大家收藏:()網(wǎng)游:穿越歐陸當(dāng)主人