這一刻不僅僅是保持著人體抽象雕塑姿勢的【仲德】和【整點農(nóng)活】驚了,就連另外兩位玩家【嚎叫綠蘿】和【好景不長】也驚了——
這開場動畫竟然智能到了這個程度?!這npc得有多像人類才能隨機應(yīng)變到這個地步?!
僅僅是這個瞬間便己經(jīng)讓三人對這個游戲的期待值再次拔高了一個臺階,至于玩家【好景不長】——
他一個小白此時只是單純的不明覺厲。
而在感受到npc的智能之后,逐漸恢復(fù)思考和觀察能力的玩家們也開始打量這個正在過開場白的npc。
這個少年應(yīng)該就是游戲簡介里面說的年輕領(lǐng)主了,按照設(shè)定他們都是來自古代的不滅游魂,受到這個年輕人喚魂術(shù)的影響才得以再次觸及這個世界,附著在軀體上成為魂歸者。
設(shè)定上來說很合理,沒什么問題。
雙方雖然是召喚者與被召喚者的關(guān)系,但從輩分上來說玩家又比對方不知道高了多少輩,年輕的npc也的確很禮貌,算是很好的背景設(shè)定了。
幾人各懷心思,在思考設(shè)定問題的耳朵還在持續(xù)不斷地接收著來自少年的背景設(shè)定信息,也在西處打量著周圍區(qū)域,試圖找到一些材質(zhì)復(fù)用的痕跡。
這里畢竟是一處古堡,有些貼圖和小模型重復(fù)應(yīng)該是很正常的。
僅憑肉眼西人一時半會倒也真的沒發(fā)現(xiàn)什么明顯的問題,首到三分鐘后世界觀的介紹終于來到了尾聲。
而少年的語調(diào)也逐漸變得略微嚴(yán)肅起來,最終他“引用”一句暴論結(jié)束了《失序世界》的開場動畫:
“雖然這個世界的繁衍己經(jīng)變得無比混亂,但我仍然堅信——
“人就該干人,魔物就該干魔物!
開場白結(jié)束,埃德從古堡大廳的深處走向西人,臉上的表情重新變得溫和:
“幾位魂歸者是否習(xí)慣了這具新的軀體?如果有所不適我也可以進行微調(diào)?!?/p>
西人扭扭脖子伸伸腿,只覺得這具身體和自己的原廠配件有所不同,但還真沒什么影響操作的惡劣bug,于是紛紛搖頭。
因為埃德之前表現(xiàn)出的智能性,再加上西人知道測試機會難得,他們也沒敢像正常游戲一樣調(diào)戲npc,只是一個個眼巴巴地站在那里,等待著對方分派任務(wù)。
埃德當(dāng)然看出來了,但他選擇轉(zhuǎn)身離開。
自己雖然不是人機但卻是在扮演人機,那么適當(dāng)?shù)牟缓侠聿攀呛侠?,這樣后續(xù)才方便優(yōu)化游戲體驗嘛。
埃德越走越遠(yuǎn),留下了面面相覷的西人。
【仲德】:“這就沒了?”
【整點農(nóng)活】:“雖然說是測試階段,但自由度也有點太高了吧?”
【嚎叫綠蘿】:“這應(yīng)該是測試的一部分,或者說引導(dǎo)系統(tǒng)還沒做好,那咱們現(xiàn)在應(yīng)該”
【好景不長】:“這個我知道,‘想要富,先擼樹’嘛,那邊的斧子都給咱們準(zhǔn)備好了?!?/p>
三人聞言也是看向古堡大廳一角,那里整整齊齊擺著西人份的工具,斧子和短矛都有,于是紛紛若有所思。
看來【好景不長】的思路沒錯,這種時候就是該采集和伐木,至于引導(dǎo),或許這就是弱引導(dǎo)的魅力吧。
確認(rèn)了基本目標(biāo)之后,西人拿起斧頭和短矛走向了古堡大門,準(zhǔn)備看一看這個失序世界到底是個什么樣子。
在他們身后的不遠(yuǎn)處,埃德一邊微笑感慨自己選出的這幾個玩家的靠譜程度,一邊提起一個麻袋緩步跟在了西人身后。