“扯淡,現(xiàn)實(shí)中又不是沒(méi)有合頁(yè)在內(nèi)側(cè)的大門(mén),只需要拉……”
【清湯大老爺】反駁了一半終于發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題所在,面前的厚重雙開(kāi)木門(mén)十分高大,表面的紋路也是非常細(xì)致,但唯有一點(diǎn)做的不夠好,那就是這扇大門(mén)表面并沒(méi)有任何類似“門(mén)環(huán)”或者“門(mén)把手”之類可以著力的結(jié)構(gòu)。
而精妙的設(shè)計(jì)又讓兩扇門(mén)毫無(wú)縫隙地合攏,根本不給人任何鉆空子的機(jī)會(huì)。
“所以……這扇大門(mén)只能推不能拉,而想要推開(kāi)就要繞到對(duì)面,是這個(gè)意思嗎?”
“沒(méi)錯(cuò)?!?/p>
【好景不長(zhǎng)】點(diǎn)了點(diǎn)頭:
“這玩意勾起了我一些不好的回憶,失序世界制作組怎么好的不學(xué),凈學(xué)這些讓人難蚌的設(shè)計(jì)?”
【嚎叫綠蘿】則是給出了不一樣的評(píng)價(jià):
“我倒是覺(jué)得蠻有意思的,拋開(kāi)副本外面的游戲世界不談,這個(gè)教堂副本的設(shè)計(jì)感還是很足的,很有那種半死不活的魂系風(fēng)味……”
【整點(diǎn)農(nóng)活】聽(tīng)了這番話不禁嘖嘖稱奇:
“綠蘿大佬你很懂嘛,我還以為你平時(shí)只玩那些有排行榜的游戲?!?/p>
【嚎叫綠蘿】搖搖頭:
“偶爾也會(huì)一個(gè)人受苦?!?/p>
“好消息,現(xiàn)在不需要打開(kāi)那些游戲,也可以在失序世界受苦了?!?/p>
“真的是好消息嗎?”
幾人閑聊著確認(rèn)了大門(mén)附近的安全性,開(kāi)始繼續(xù)按照之前的隊(duì)形搜索清理整個(gè)第二層。
玩家們很快發(fā)現(xiàn),西樓的一層和二層被埃德做成了類似“開(kāi)門(mén)大吉”的形式。
每一扇能夠直接打開(kāi)的房門(mén)后面都是一個(gè)相對(duì)安全的房間,偶爾會(huì)有幾只荊棘鼠吱吱叫著鉆進(jìn)縫隙。
除了一把插在門(mén)上的鑰匙之外,這樣的房間也總是伴隨著一無(wú)所獲。
而每一扇關(guān)閉的,需要強(qiáng)行打開(kāi)的大門(mén)對(duì)他們來(lái)說(shuō)都像是在開(kāi)盲盒,沒(méi)有透視的玩家們永遠(yuǎn)不知道門(mén)后面的會(huì)是什么東西。
有些房間里面整齊擺放著一些物資,有些房間則好像被老鼠們當(dāng)成了新家,還有另一些房間里面能夠找到一些奇奇怪怪的木雕,似乎有著某種含義。
只是可惜六人一連開(kāi)了半個(gè)樓層的房間都沒(méi)有找到另一半世界樹(shù)圣像木雕。
然而最讓玩家們痛苦的還是后面有敵人存在的房間,因?yàn)椴恢繠OSS是否有標(biāo)記類能力和仇恨引導(dǎo)能力,他們一路上沒(méi)有放過(guò)任何一個(gè)房間。
而對(duì)于那些有敵人存在的房間,里面的敵人總會(huì)在大門(mén)打開(kāi)的第一時(shí)間對(duì)他們發(fā)起進(jìn)攻。
“終于輪到我了!”
【整點(diǎn)農(nóng)活】甩著膀子和【仲德】換了個(gè)位置,接下來(lái)輪到他來(lái)踹門(mén),對(duì)于這種有意思的活,他還是很喜歡做的。