埃德在通訊中和度瑪講述了自己對(duì)兩條戰(zhàn)線(xiàn)的新計(jì)劃。
按照最開(kāi)始的設(shè)定,也就是埃德在初次發(fā)布雙線(xiàn)作戰(zhàn)任務(wù)時(shí)的設(shè)定,南線(xiàn)的菲茨行省戰(zhàn)事主要以團(tuán)隊(duì)合作和軍隊(duì)作戰(zhàn)為主,對(duì)服從度有著一定的要求,并且每場(chǎng)戰(zhàn)斗都有明確目標(biāo),總結(jié)下來(lái)就是對(duì)魂歸者的紀(jì)律有著一定的要求。
埃德的意思不但被玩家們所接受,被度瑪所接受,甚至還隔著世界的屏障傳達(dá)到了另一個(gè)世界的高層眼中。
那些老狐貍很快明白了他這個(gè)“友善地外文明”的意思,紛紛將自己國(guó)家派遣進(jìn)入失序世界的編制隊(duì)伍調(diào)到了南線(xiàn)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
而東線(xiàn)的克拉夫城則是以戰(zhàn)斗小隊(duì)和探險(xiǎn)為主,對(duì)玩家的個(gè)人能力有著較高的要求,紀(jì)律上反而沒(méi)有那么嚴(yán)格。
但是隨著時(shí)間的推移,埃德發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題——
克拉夫城,遠(yuǎn)比自己想象的要大!
雖然已經(jīng)有了一定的心理準(zhǔn)備,但埃德承認(rèn)自己還是低估了這座城市的大小。
他實(shí)在是無(wú)法想象在一個(gè)文明進(jìn)程類(lèi)似中世紀(jì)的世界,竟然會(huì)有占地面積如此巨大的城市。
但是仔細(xì)一想,魔潮前有浩浩蕩蕩的河水穿過(guò)克拉夫城,為其帶來(lái)了便捷的交通運(yùn)輸,再加上有著魔法或者說(shuō)是靈能術(shù)式等等超凡體系,能夠養(yǎng)出這樣一座大城市似乎也并非不可能。
巨大的克拉夫城讓尋找阿德萊德變成了一件沒(méi)那么容易的事情,安托斯大公爵的封印地之所以好找,是因?yàn)榇蠹野肼酚錾狭讼柧S斯這個(gè)好說(shuō)話(huà)的任務(wù)npc。
可是這次沒(méi)了npc的引導(dǎo),玩家們便很難再找到阿德萊德的蹤跡了。
他們的確曾經(jīng)用血尸挖開(kāi)過(guò)通往克拉夫地下城的土層,但血尸一旦進(jìn)入地下城,被操縱的信號(hào)就極其容易被附近正在復(fù)蘇的伯爵或者侯爵乃至公爵干擾。
這就導(dǎo)致身處克拉夫城的眾人此時(shí)是真的將這個(gè)地下城玩成了肉鴿闖關(guān)游戲。
玩家們?cè)诶锩嫱娴牟灰鄻?lè)乎,但埃德可就沒(méi)那么開(kāi)心了。
在信息的不斷補(bǔ)全之下,他已經(jīng)大致摸清楚了雙王的身份。
按照龍族和吸血鬼種族的特點(diǎn),永恒領(lǐng)域此刻一定同樣在尋找阿德萊德大公爵的蹤跡。
因此這個(gè)尋找阿德萊德的任務(wù)其實(shí)是有時(shí)間限制的——
第一次將安托斯弄沒(méi)還可以解釋成沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)和劇情鋪墊,但若是第二次也讓阿德萊德拱手讓人,埃德真不知道失序世界的主線(xiàn)劇情到底要怎么才能寫(xiě)下去了。
而且不止是阿德萊德,根據(jù)格雷提供的情報(bào),埃德還需要派遣精銳人手前往靠近灰鑄回廊的位置調(diào)查可能被封印在那里的大公爵。
一樁樁一件件事情加在一起,讓埃德感覺(jué)東線(xiàn)需要更多人手。
于是思來(lái)想去他制定了新的玩家推薦引導(dǎo),那就是實(shí)力分級(jí)。