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第155章 凌亂時(shí)代的開端(第2頁)

除了青魚網(wǎng)絡(luò)的四款之外,樂玩有兩款,77玩有一款,這兩家就在黃浦,羊城的捷星和符印也各有一款。

而勁游,現(xiàn)在一款也沒有。

頁游圈以黃浦和羊城兩個(gè)城市作為核心的圈子正在逐漸形成,業(yè)內(nèi)開始有了南北兩系的說法,而在組成這南北兩系的諸多公司當(dāng)中,青魚是毫無疑問自成一檔,樂玩現(xiàn)在是第二檔,而他的勁游似乎已經(jīng)淪落到第三檔中去了。

好在還有《殺劫》,好在還有里程碑。

……

《神鬼仙途》的制作人,捷星的李凌也探索出了一片新天地。

《神鬼仙途》最開始的目標(biāo)是搶在《神仙道》之前上線,爭(zhēng)奪首款rpg頁游的稱號(hào),但是失敗了。

然后他們想完成一次完美的跟風(fēng),用完全相同的玩法,蹭著《神仙道》的熱度能有一番作為,但因?yàn)槌u者的烙印已經(jīng)被打上,風(fēng)評(píng)欠佳,被很多玩家抵觸。

再加上捷星本身沒有自己的渠道,而越來越多的網(wǎng)頁游戲涌現(xiàn),市場(chǎng)的發(fā)展使得玩家獲取成本也在同樣提高。

從去年《神鬼仙途》上線時(shí)的不到一毛錢,到現(xiàn)在,每獲取一個(gè)玩家需要五毛錢。

他們又不像樂玩有一個(gè)注冊(cè)用戶超過一億的電騾,不像勁游有一個(gè)日均訪問ip十多萬的小游戲網(wǎng)站,他們不僅導(dǎo)入的玩家數(shù)量少,付費(fèi)能力和意愿還不高。

之前《神鬼仙途》的月流水一直維持在五百萬左右,然后兩個(gè)月前,在ps3上玩《三國(guó)無雙5》李凌看到了ps3游戲開場(chǎng)cg中不可方物的貂蟬驚艷的出場(chǎng),這讓李凌突然心生感應(yīng),福至心靈。

于是他立馬找人將開場(chǎng)cg那一段截取了出來,再配上一些曖昧和誘惑的字眼,諸如“相公”、“切身”、“一直在等您”、“任君處置”之類,然后再配上從其他地方提取的女聲語音和背景音樂,開始在一些小流量的亂七八糟的網(wǎng)站投放廣告。

以彈窗的方式。

廣告投放的第一個(gè)月,李凌就發(fā)現(xiàn)效果遠(yuǎn)超之前的文字或門戶網(wǎng)站頁面的點(diǎn)擊廣告。

每日主策用戶量級(jí)直接增長(zhǎng)了40,而收入增長(zhǎng)是100,而廣告推廣投入?yún)s維持在原來的費(fèi)用。

《神鬼仙途》的月流水終于超過了一千萬。

這證明他的思路是完全正確的,并且還超出他的預(yù)期。

他原本只是想通過這種方式吸引玩家點(diǎn)擊注冊(cè),沒想到還附帶了玩家篩選效果,因?yàn)楸贿@種廣告吸引進(jìn)入游戲,還能繼續(xù)玩下去的玩家,他們更簡(jiǎn)單粗暴。

換個(gè)不太好聽的說法,實(shí)際這種廣告有一定智商過濾的成分,過濾到游戲中的人更容易收到游戲中的各種充值刺激點(diǎn)的刺激,從而沖動(dòng)地轉(zhuǎn)化為付費(fèi)。

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