后來慢慢地,這些單機(jī)游戲從業(yè)者們,都陷入到悲觀的情緒之中,不僅僅是游戲中,在游戲外的宣傳上同樣也是。
在面對市場和玩家的時(shí)候,他們會說“放一條生路”,“重溫當(dāng)年的那一份感動”,“補(bǔ)個(gè)票買套正版”,“支持民族產(chǎn)業(yè)”。
打悲情牌,感動牌,民族企業(yè)牌,把自身也擺在一個(gè)很低乞求者的位置上。
這不是一個(gè)商業(yè)市場中,正常的商家和用戶之間的關(guān)系。
葉沉溪一直覺得游戲商和玩家的關(guān)系是平等的,不是爸爸,也不是孫子。
他們創(chuàng)造游戲這樣一件商品,玩家選擇購買并在其中獲得樂趣或者其他,這就是了。
而單機(jī)游戲的從業(yè)者們,卻在愈加惡化的市場環(huán)境中,自己也迷失了。
他們說單機(jī)游戲要完了,你不買就真的完了。
他們讓你去重溫當(dāng)年獲得的那一份感動,為情懷買單。
他們說你要支持民族產(chǎn)業(yè),支持國產(chǎn),不要讓我們的市場上只能看見那些國外大廠的3a產(chǎn)品。
但玩家真的沒有這種義務(wù)。
嚴(yán)格來講,玩家作為非專業(yè)人員,不需要承擔(dān)保護(hù)和拯救一個(gè)產(chǎn)業(yè)的義務(wù),也不需要有因?yàn)槊褡逯髁x支持一個(gè)國產(chǎn)品牌的覺悟,他們?nèi)ベI一款游戲的真正原因應(yīng)該是游戲好玩,而不是因?yàn)榍閼鸦蛘咴?jīng)的感動。
游戲是商品,商品的意義是創(chuàng)造價(jià)值。
而單機(jī)游戲商們的價(jià)值觀陷入了深深的困惑。
哪怕是在網(wǎng)絡(luò)游戲中,土豪玩家充了錢,變強(qiáng)了,爬到排行榜第一名了,拿到了“天下第一”的稱號,獲得了能讓他自己滿足的,哪怕說是虛榮吧。
在自由意志范疇的討論下,這其實(shí)也是一種商業(yè)社會的等價(jià)交換原則。
單機(jī)游戲從業(yè)者們對網(wǎng)游的吸金能力當(dāng)然垂涎三尺,但也沒必要去批判他們不過利用中國“人傻錢多”的弱點(diǎn)。
他們應(yīng)該要明白的一件事情是,游戲能否賣得出去,重要的是游戲本身,能否吸引玩家,而不是乞求。
葉沉溪說:“對于這點(diǎn)我很認(rèn)同。”
“無論如何,我要先把這個(gè)平臺搭建起來,讓所有人都有同樣的面對玩家的機(jī)會。但具體是沉淪還是新生,還是要看我們自己?!?/p>