然后你會看到最終落魄殘敗的現(xiàn)實,與記憶中的美好溫馨形成對比,給玩家們帶來夾雜著沖擊的,復(fù)雜情感體驗。
兩人所說的不僅僅是威爾的家這么一棟建筑,這是指代這個小鎮(zhèn),包括街景,商場內(nèi)部,警察局,超市,還有威爾的房子本身,以及地下室等十?dāng)?shù)個細分場景。
這些場景中有一部分是玩家之前和之后都可以進入的,所以也需要美術(shù)完成兩份,一份是災(zāi)難前,一份是災(zāi)難后。
對于美術(shù)們來說,這些都是巨大的工作量。
好在青魚網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)在的美術(shù)夠多,楊舒本身也只是負責(zé)的概念設(shè)計,更多細化工作會轉(zhuǎn)交給別人。
這是她正式進入這個工作組后完成的第一個工作,之后還需要產(chǎn)出其他內(nèi)容,包括大都會,有森林,也有碼頭和倉庫,以奠定這個項目的美術(shù)風(fēng)格和基調(diào)。
至于角色,她自己也還在構(gòu)思,主角威爾應(yīng)該是一個什么樣的形象。葉沉溪提出的幾點要求是,這是一個外表成熟的中年男子,在經(jīng)歷一些故事之后,內(nèi)心也會變得成熟和堅毅。有生命經(jīng)驗的人,其實從臉上是可以看得出來了,再怎么,至少也不是白面小生,玉面郎君,風(fēng)度翩翩,風(fēng)流倜儻那種吧。
服飾也不會是嘻哈,大金鏈子鴨舌帽,腳穿airforce什么的。而是標(biāo)準的美國大叔裝,純棉襯衫,外加牛仔褲和皮靴。
這是一個生活在美國的中美混血兒,國籍是美國人,臉上毛發(fā)旺盛,胡渣唏噓,
嗯,這個故事也會放到美國展開……
放在中國?喪尸圍城?
無政府主義,反烏托邦,城市覆滅,一片廢墟,流亡者勢力還有游蕩的強盜?
這就想太多了……
那些城市也會用實名的美國都會,回去盡量還原一些其中的標(biāo)志性建筑,比如金門大橋,白宮,帝國大廈,自由女神像和五角大樓這些。
“是按我之前的需求做的吧?”
“是的啊?!?/p>
葉沉溪對于場景的需求也是,會很臟亂,但不惡心,這不是《生化危機》;建筑會殘破,但喪尸畢竟對建筑物的破壞能力是有限的,也不是所有場景都有軍隊和它們交火的痕跡,以及引爆了核彈,讓城市變?yōu)閺U墟,這也不是《輻射》和《瘋狂麥克斯》,或者是《求生》;
大多數(shù)建筑本體會比較完整,一些街道上會有茂密的植物,文明的痕跡會非常明顯。
不同的場景承載了不同的故事,也會有不同的美術(shù)風(fēng)格,玩家也需要新鮮感刺激,不喜歡長時間穿插在相同基調(diào)的場景中。這些各有特色的場景又需要融合成一個完整的整體。
細節(jié)非常需要打磨,這并不簡單。
“行,待會兒弄完直接發(fā)我?!比~沉溪說:“你心里應(yīng)該已經(jīng)有整體的想法了吧,讓你溫習(xí)的功課怎么樣了?”
葉沉溪還給楊舒列了一份電影名單,讓她好好補課,看過的也溫習(xí)一遍,作為參考,也尋找一下靈感。
包括羅梅羅的死亡三部曲《活死人之夜》、《活死人黎明》和《喪尸出籠》,也有《殺出個黎明》、《驚變28天》和《驚變28周》,以及《我是傳奇》這部讓葉沉溪認識楊舒的。
《群尸玩過界》這種就算了,太惡心了,沒打算走這種風(fēng)格。
甚至允許她上班的時候看電影。
“嗯,已經(jīng)看完了,心里有譜了?!?/p>