“怎么回事,為啥感覺老板才是反派……”
……
替身面板更新:
替身名:波塞冬
遠距離操縱型人型替身
外形為藍紫色皮膚的人魚,面部有眼睛、鼻子,但沒有嘴(不過可以發(fā)聲),耳朵呈魚鰭狀,后面有隱藏的鰓,呼吸效率比絕大多數(shù)中型魚更高。
有雙手,雙腳被人魚尾巴替代,雙手和尾巴均非常有力,哪怕不使用替身能力,也能光靠揮舞來造成傷害。
有一把金色的巨型三叉戟。
雖然主體是人魚替身,但其實三叉戟也是替身的一部分,所以盡管三叉戟硬度很高,但當受到超過承受極限的傷害時,也還是會傳遞給替身使者。
(該替身是進化后狀態(tài),精神崩潰或精神力不足以支撐時,會恢復到退化階段)
(退化階段未知)
替身能力:海浪的波涌
揮舞巨型三叉戟,即可如神話故事中波塞冬一般操縱海浪。
可以通過控制海浪速度的方式,對最前面的海浪進行多次疊加,以制造出強大的巨型海浪,破壞力驚人,同時自己不會受到傷害和影響。
注意:只能疊加第一個海浪,此階段的替身使者還未掌握多段海浪的推動能力;
如非特殊情況,則,當海浪的節(jié)奏錯誤時,所有海浪一起崩塌。
替身面板:
破壞力:a(僅代表雙手和尾巴揮舞時可造成的傷害,力量非常大)
速度:b(僅在海中為a;注意,該替身的一般收回動作非常非常慢,但如果在海中,則為a)
射程:a(僅代表離體距離,若為替身能力制造的攻擊可以推進的距離,則根據(jù)海面情況、天氣情況等確定,但最終還是會被大自然消除掉)
持續(xù)力:b(僅代表替身持續(xù)存在的時間,如果使用替身能力,則戰(zhàn)斗時間視是否在海中而定,若不在海中,則為c,若在海中,則為a)
精密度:d(僅代表使用替身制造海浪的精密度,只能控制海浪的速度和規(guī)模,而不能對海浪的細節(jié)、是否中途停止等各種方面產(chǎn)生影響;
注意:制造海浪的速度越快,規(guī)模也就越大,無法將二者分開單獨控制)
成長性:d(被神之箭刺中過后、已經(jīng)經(jīng)過成長的替身,只要替身使者沒有意識到這一點,就難以完成精神上的跨越)
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