強化后的大招更不用說,讓大招不僅可以攻擊,甚至還可以保命。
攻擊高于自身一個位階,防御自然也是如此。
等于說,容錯率也增加了。
林洛琢磨了一下,對自己的實力進行評估。
因為有用過傳說級的分身,更以“,甚至直到最后,也沒能真正突破到傳說位階。
“看來得找個時間問問塞西莉亞……”
技能的事情處理完,林洛將注意力放在戰(zhàn)利品上。
傳說級心之鋼
首先是裝備,這個不用說,直接用來合成。
不多時。
林洛就將【心之鋼】提升到了傳說級,現(xiàn)在這件裝備不僅可以提供更多的血量,一個敵人甚至能重復疊三次。疊層效率也翻倍了,十萬血上限疊一次可以加兩百,五十萬血就是一千!
疊三次的話,也就是說……
“一個傳奇位階的敵人,就可以讓我增加三千血?”
“等同于……額外發(fā)動了一次盛宴?”
林洛不算不知道,一算嚇一跳,甚至有些小激動。
因為按照這個疊加法,哪怕不升級,不額外打其它的小怪,只需要一百天,他的血量就能達到……
接近兩億!
林洛不知道神話有多少血,反正半神不可能有這么多,傳說就更不可能了。
除非敵人有“百分比”技能,他光靠血量磨都能把對方磨死!
關鍵他回血還快!
這個時候大蟲子被動的固定回血,就不太夠看的,但是蓋倫的被動的百分比回血,只要脫戰(zhàn)就能快速恢復。
一想想敵人好不容易就他的血量打掉幾千萬,結(jié)果一會沒見又回滿了,該有多絕望?
想到這里,林洛差點沒繃住笑出聲。
之所以忍住了,是因為得得保守一點。