傳說(shuō)級(jí)心之鋼
林洛看了一下自己的面板,對(duì)于這一波的提升非常滿(mǎn)意。首先位階提升到了史詩(shī),也就意味著釋放小火龍的大招,召喚的時(shí)空虛影將會(huì)是傳說(shuō)級(jí)。別看只是傳說(shuō)級(jí)。但以林洛的屬性,就算是滿(mǎn)狀態(tài)的傳說(shuō)巔峰,恐怕都無(wú)法輕易接下。
關(guān)鍵,這還并非這個(gè)大招的極限。因?yàn)榱b絆在激活后,所有的技能都會(huì)迎來(lái)一次強(qiáng)化。小火龍的技能也不例外。
【被動(dòng)技能——龍之研習(xí):使用任何技能命中敵人,都可以使層數(shù)增加,并可作用于大招,使大招冷卻時(shí)間縮短,層數(shù)越高,縮減越多。】
【q技能——超級(jí)灼熱龍息:部分傷害變?yōu)檎鎸?shí)傷害,無(wú)視防御。】
【w技能——阿嚏:吐息會(huì)造成持續(xù)爆炸。】
【e技能——撲棱:未激活時(shí),速度也會(huì)提高?!?/p>
【r技能——(未命名):未來(lái)的時(shí)空虛影,將維持一小段時(shí)間,但無(wú)法攻擊,僅可防御?!?/p>
“未命名是什么鬼?不能叫‘?huà)寔?lái)’了嗎?不過(guò)也對(duì),畢竟現(xiàn)在是召喚我自己,那該成什么好呢?”
“總不能叫……”
“‘我特么來(lái)啦’吧?”
林洛正想著,系統(tǒng)聲響起。
【叮!技能命名成功!已將該技能更改為[我特么來(lái)啦]。】
臥槽!
這系統(tǒng)有毒吧!
林洛差點(diǎn)沒(méi)吐血三升。
好在強(qiáng)化后的技能,效果都很不錯(cuò),對(duì)林洛的提升非常大。
被動(dòng)不用說(shuō),不僅是作用于小火龍的大招,其它英雄的大招也可以,以林洛現(xiàn)在的層數(shù),大概能減少三分之一的大招冷卻。
也就是說(shuō),小火龍的大招冷卻時(shí)間,從三天變成了兩天。
不過(guò)由于有邊際遞減效應(yīng),冷卻減少的幅度,會(huì)逐漸衰減,就像技能急速那樣,只有一點(diǎn)技能急速也沒(méi)有的時(shí)候,減少的幅度才最大。
但即便現(xiàn)在只有三分之一,也相當(dāng)可觀了。
關(guān)鍵是作用于所有技能。
讓以后林洛可以更加頻繁的變身,以及更加頻繁的疊加盛宴層數(shù)。
強(qiáng)化后的大招更不用說(shuō),讓大招不僅可以攻擊,甚至還可以保命。