但也并非所有的玩家都這樣想,一些代入感比較強的玩家倒是覺得這個升級速度很合理。
畢竟游戲時間和現(xiàn)實時間的比例是一比一,且失序世界肉眼可見是一個會長線運營的游戲。
如果只用了半年大家都達到了毀天滅地的水準,那這個以真實感和體驗感著稱的沉浸式游戲可能就沒辦法運行下去了。
喜歡窺屏的埃德自然也知道玩家們對此的討論,但這也是沒辦法的事情,失序世界就算再怎么像游戲,終究也是一個真實存在的世界。
很多時候,一些事情不是埃德做不到,而是玩家們做不到。
在玩家們復(fù)活的時候,埃德可以為他們提供屬性加成過后的強化身軀,如果條件允許,他甚至能夠創(chuàng)造出肉體強度只比自己本體低一點的身體。
但這并沒有多大的用處,因為控制身體的前提是玩家們的靈魂要能夠和這具身軀契合。
換句話說,玩家們練級的本質(zhì)是強化自己的靈魂,進而在失序世界驅(qū)動更加強大的身體。
至于靈魂的強大在現(xiàn)實中會產(chǎn)生什么效果,埃德目前還不甚了解。
之前藍龍隕落時在現(xiàn)實中造成的事故目前已經(jīng)基本被善后完畢了,相關(guān)的資料也有人使用樹洞投放給了他用以參考。
事實和他掌握的情況差不多,藍龍的死就相當(dāng)于是在兩個世界之間短暫切開了一道縫隙。
之后縫隙閉合,兩個世界便再次被分割開來。
在埃德看來,短時間內(nèi)只要沒有下一個高階死去,那么兩個世界相連接的過程應(yīng)該就不會那么迅速。
至此,他其實也對那兩個短耳朵精靈為什么只是封印吸血鬼而不是殺死吸血鬼有了猜測——
結(jié)合塞拉菲娜和度瑪?shù)恼f法,每一個高階就相當(dāng)于這個世界的一根支柱。
如果所有的柱子都倒塌了,天也就會隨之塌下來,魔潮爆發(fā),這個世界就徹底完犢子了。
從這方面考慮,即便有著再大的仇恨,吸血鬼大公爵們也必須活著,但他們活著又會為世界帶來災(zāi)禍。
所以兩害相權(quán),兩個短耳朵精靈最終選擇了封印這條道路,將大公爵們做成了所謂的“人柱力”。
理清了思緒的埃德對兩個精靈的做法表示理解,畢竟在這些異世界土著的眼中,吸血鬼這樣的怪物能讓他們活著被封印就已經(jīng)是很大的仁慈了。
但在埃德看來,這未免是一種浪費。
長壽、操縱眷屬、近乎不死……
一條條吸血鬼的屬性讓這種可怕的生物在他的眼中越發(fā)閃亮。
這不就是天生的牛馬嗎……
月桂鎮(zhèn)郊外,看著兩個大騎士長被玩家們折磨的欲仙欲死,度瑪忽然問向多林:
“這邊應(yīng)該不會有什么問題了,你那邊呢?”
多林的手指輕點在太陽穴上,仔細聆聽了一會說道:
“莫特利說,狂獵已經(jīng)休息夠了。”
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