s-fighter2-ce。
一款雙人對戰(zhàn)的格斗游戲,在倒計(jì)時結(jié)束前,誰的血量最少,誰就判負(fù)。
一場對決分三回合,采用多者勝出的機(jī)制,率先達(dá)到兩回合勝利的一方,獲得該場次的完全勝利。
而具體的操作,則是將人物動作分成了拳腳,上中下段做區(qū)分,以變相的剪刀石頭布和不同的招式劃分了性能。
這款游戲也是才出了沒多久,因此小達(dá)比口中所說也不熟,大概率是真的。
但這不在奈邁爾的考慮范圍之內(nèi)。
重新坐回座位,拿起手柄。
s-fighter的卡帶插入游戲機(jī),便立刻進(jìn)行了讀取。
“gashat!”
“s-fighter??!”
“奈邁爾,不是我不相信你啊,但這未免太魯莽了!”花京院從座位上起身,來到奈邁爾身后,操心道。
“是啊,而且你剛才說的什么……‘找個容器’是真的嗎?如果可以的話,要不我們干脆就把他揍一頓算了,犯不上來這還未完,請后面精彩內(nèi)容!
“老頭,不要干擾游戲?!背刑砂醋躺?,打斷了他,隨后和花京院一起,靜靜地看著奈邁爾的屏幕。
桌子那頭,小達(dá)比攥著手柄的雙手忍不住壓著搖桿摩挲片刻,有些疑慮。
“你……不會是裝出來的吧?”
看著過場動畫以及倒計(jì)時,小達(dá)比努了努嘴,有些懷疑,“若是抱著這個想法,那還是不要過多嘗試了。
看到柜子右下側(cè)的那個綠色人偶了嗎?日本游戲天才,龍彥,他的慣用套路,就是假扮新手,掃蕩街機(jī)廳,只可惜遇上了我。
我也是廢了整整一天的功夫,才把他拖住的?!?/p>
“嗯嗯,好?!?/p>
奈邁爾聽著,模棱兩可地應(yīng)了一聲,算是贊賞。
手指按動,再次熟悉了拳腳,奈邁爾敏銳地察覺到了特定招式之間的差異性。
——這個游戲真正的關(guān)鍵,原來是幀數(shù);出招的幀數(shù),收招的幀數(shù),有效的幀數(shù),劣勢的幀數(shù)……
再看小達(dá)比的角色,出招快,收招快,雖然標(biāo)簽是低傷害的角色,但只要一直掌握出手權(quán),便是無限優(yōu)勢。
——很好,小達(dá)比又在這種地方做小動作了。
旁若無人地再次按了幾下按鍵,游戲正式進(jìn)入倒計(jì)時。
沒得到該有的反饋,沒看到該有的對手的焦急,眼看回合即將開始,小達(dá)比憋起了一口氣,只能暗暗將其使勁在了角色身上。
“哮——”
銀色機(jī)器人猛地噴出一口氣,在最后一聲倒計(jì)時中,
第一回合,開始!
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